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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

91. list下动画组件visible通过setitem或者dataSource赋值无效 [ 56%]

...画组件visible通过setitem或者dataSource赋值无效 这是在IDE中制作的list列表的结构,均给予了name命名 这个是正常运行时的效果图,名字和动画图外边框都在,也正常显示 点击 list并进行setitem赋值隐藏,名字是隐藏了,但是动画图外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

92. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...遮罩层Layer ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设置摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...遮罩层Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设置摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. 可视遮罩层Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...遮罩层Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设置摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. 2.0编辑器导出的代码哪去了 [ 56%]

2.0编辑器导出的代码哪去了 以前用1.7,制作好ui,点导出发布代码,每个ui都会生成对应的代码类,在ui文件夹下。 现在点导出都不知道导出了啥? 点击导出(这个按钮菜单找了好久才找到),或者按F12、F11,反正它提示导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

96. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 55%]

... 发起人 138*****275 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

97. 小游戏 当前页面未设置分享 [ 55%]

...人 流浪地球Gaara 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 关于微信小游戏关系链的问题 微信小游戏如何竖屏 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

98. .ui文件内的动画如何读取和播放? [ 55%]

...存动画失败 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2020-03-13 16:50 浏览: 1198 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

99. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同的2D界面,局部有相同的布...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

100. ani not found: GameRole.ani#hero_fly [ 54%]

...: net::ERR_FILE_NOT_FOUND 移除ANI 有关于在UI界面中使用.ani动画制作时间轴动画的问题 ani文件复制一份 改变 里面的图 有问题 Animation._loadAnimationData方法内释放.ani文件的调用位置不对 请问中.scene文件中添加的时间轴动画该怎么调用(非...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503