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...要作出丰富多彩的游戏世界,我们还需要了解引擎更多的功能。 下面将简单的介绍下LayaAir3D的主要元素,关于这些概念知识后续教程我们会详细的介绍,逐步带领大家学习3D知识。 ### Scene3D场景: 场景即为LayaAir引擎的3D世...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...要作出丰富多彩的游戏世界,我们还需要了解引擎更多的功能。 下面将简单的介绍下LayaAir3D的主要元素,关于这些概念知识后续教程我们会详细的介绍,逐步带领大家学习3D知识。 ### Scene3D场景: 场景即为LayaAir引擎的3D世...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...即可发布项目为小米快游戏。 下面我们来介绍一下这些功能参数的填写: 从LayaAir3.2开始,游戏名称、游戏图标、游戏版本名称(版本)都在通用设置中进行配置。 游戏包名 游戏包名的格式是 com.company.module 第一位com不要变,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...有3D基础的开发者,通过本篇文章,对LayaAir 3D引擎的基础功能以及3D基础概念有一个概览性认识。 至少,我们要了解3D世界的基础都有哪些,然后再依据官方的文档逐个深入学习掌握。 一、场景与摄像机 1.1 摄像机 场景就是游戏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...要作出丰富多彩的游戏世界,我们还需要了解引擎更多的功能。 下面将简单的介绍下LayaAir3D的主要元素,关于这些概念知识后续教程我们会详细的介绍,逐步带领大家学习3D知识。 ### Scene3D场景: 场景即为LayaAir引擎的3D世...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...~3.8(含)以下的版本导出资源。 ### 3、适配版Spine支持的功能列表 以下为适配版中支持的常用功能: > - 支持图片裁剪功能。 > - 支持继承要同时选择旋转跟位移。 > - 支持动画的部位以及整体换色。 > - 支持路径动画。 > - 解除L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor(){ super(); //加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
属性设置面板说明一、通用功能1.1 增加组件1.2 上一个、下一个1.3 锁定二、应用场景2.1 节点的属性设置2.2 资源的属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...~3.8(含)以下的版本导出资源。 ### 3、适配版Spine支持的功能列表 以下为适配版中支持的常用功能: > - 支持图片裁剪功能。 > - 支持继承要同时选择旋转跟位移。 > - 支持动画的部位以及整体换色。 > - 支持路径动画。 > - 解除L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方 */ public class GameUI extends TestSceneUI { public function GameUI():void { super(); //加载场景 Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Handler.create(this,onComplete)) } /** ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715