• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

91. Camera.viewportToRay中origin与direction相等问题 [ 52%]

...问题 目前使用的是LayaAir2.0版本做的以下内容. 我在一个脚本里继承了Laya.Script然后写了以下方法: 主要目的就是做射线碰撞检测. onStageMouseDown(): void { this._rayPt.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this._rayPt.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; Ga...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

92. layaAir分包问题 [ 52%]

...uleJs:* = getModuleJs(moduleName);//已经载过,通过Url获取具体脚本代码 if (moduleJs) { __JS__("var script = document.createElement('script');") __JS__(" script.type = 'text/javascript';") __JS__(" script.text = moduleJs;") __JS__(" document.body.ap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161020

93. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

94. 评论功能没用的吗? [ 50%]

...行清理并导出功能 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附(扩展)脚本的使用 laya air as3语言的开发版本有没有 类似eval功能的api 社区、文档、API的全文搜索功能不太好用 Laya2.0导出语言包功能,导出的.lang内容为空 IDE的导出功能能否个2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

95. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 50%]

...承类来使用的,如果我们不使用UI继承类。那么对于UI挂脚本的需求,根本用不上var的this.xxx。那么此时,文件模式足够使用,还可以减少包体的大小,对于小游戏来说,每一点大小都很重要,所以,我们尽可能多用文件模式。如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403

96. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 50%]

...使用方法为直接拖到LayaAirIDE的UI编辑器场景中,之后通过脚本访问其var值进行播放。   附件 : --> dice.rar 2020-01-09 添评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

97. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 47%]

...u • 2018-03-21 11:28 @Monica, 整个Demo太大了,有几十兆,我把脚本的代码贴出来,能帮忙看看吗? (LayaScene_yueren.ls是从unity导出的,里边的模型和材质起来大概四十多个文件吧) var debug = true; var LayaAir3D = (function () { function LayaAir3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

98. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 46%]

...的物理组件全部去掉, 现在只是纯粹的模型,没有任何脚本逻辑,现在放到iOS的微信小游戏里,只有18-19 FPS左右,远低于安卓平台和chrome下面,这样的是正常的吗?跟JIT有没有关系?  工程文件在最后。   Laya2.3_wechat_mini_test_.zi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

99. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 45%]

...距离不会拉大,所以box2保持静止) ![](img/fixdemo.jpg) 在添脚本FixedEventTest之后,设置了约束的breakForce为1000,在onUpdate中不断地增box2刚体的质量,box2刚体所受的重力不断在大,当达到约束的breakForce阈值时,将破坏约束,box2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 45%]

...距离不会拉大,所以box2保持静止) ![](img/fixdemo.jpg) 在添脚本FixedEventTest之后,设置了约束的breakForce为1000,在onUpdate中不断地增box2刚体的质量,box2刚体所受的重力不断在大,当达到约束的breakForce阈值时,将破坏约束,box2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715