大约有 1,008 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...播放完后的回调时间 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问题状态 最新活动: 2019-02-18 12:15 浏览: 3302 关注: 7 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190114
...没渲染出。 播放声音出错,求指教 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2018-04-20 16:14 浏览: 1764 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...这个网页呢 播放声音出错,求指教 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...错乱 ios手机上的声音无法播放 音乐又不出来了 声音文件加载过后如何清除? 问题状态 最新活动: 2017-07-27 17:20 浏览: 925 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
...用H5Audio播放(使用WebAudio会增加特别大的内存,并且要等加载完毕后才能播放,有延迟) 建议背景音乐用mp3类型,音效用wav或者mp3类型(如果打包为app,音效只能用wav格式)。 详细教程及声音格式请参考:http://ldc2.layabox.com/doc/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...方案 在iOS内所有的媒体资源需要用户主动触发事件才能加载,所以play()必须放在例如click的事件内执行,不然会被浏览器拦截 在微信里可以借助WeixinJSBridge来替代click来实现自动播放, window.WeixinJSBridge.invoke("getNetworkType", {}, playMe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
音频,已经预加载,SoundManager再次播放时,不能立即播放 音频预加载 附件 : --> 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 qian 赞同来自: 第一次播放的时候有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2019-11-21 15:48 浏览: 1338 关注: 7 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...播放完后的回调时间 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2019-01-16 12:17 浏览: 4324 关注: 9 人 luoyuanxun • 2018-08-29 19:05 用微信的接口也需要自己写个管理器,因为调用微信的接口每次都会创建一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 横屏模式在锁定竖屏的iphone...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807