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大约有 303 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

91. 范例里。已经预加载资源,但是调试里面无法显示出资源[ 71%]

范例里。已经预加载资源,但是调试里面无法显示出资源。 在官方技术文档《实例开发篇》里,为何在调试里面显示出资源。 控制台反馈:资源丢失 lose skin listPage/checkbox.png lose skin listPage/checkbox.png lose skin template/ButtonTab/btn_Larg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

92. websocket出错 [ 70%]

...问带空格的文件出错 打包vivo小游戏出错 Laya2.6.0 WebWorker加载分辨率较大的图片出错!!!! 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 微信小游戏开启自动缓存后加载出错。 spine动画转换失败...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

93. Laya打包城android、IOS可以把资源打包到原生app里里面么 [ 70%]

...pp里里面么 现在感觉是打包一个app+webview,还是在网络上面加载,不是本地加载 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以的。资源地址选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

94. 特效播放问题 [ 70%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 播放声音出错,求指教 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2017-10-23 10:22 浏览: 1038 关注: 2 人 rgxianzhan • 2017-10-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

95. 有偿解答 Laya致命问题 -预加载,进度问题 [ 70%]

有偿解答 Laya致命问题 -预加载,进度问题 使用情况描述: 使用Laya.loader.load加载2d和声音资源使用 Laya.loader.create加载3D场景和模型资源 问题描述: 预加载效果不明显(每次进入时,加载进度都非常慢,需要花半分钟加载,20mb的资源)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

96. 缓存,数据库,PlayerPrefs [ 70%]

... 发起人 steven chan 相关问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信小游戏只缓存图片和声音 调用 Laya.MiniAdpter.down...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

97. 手机浏览器显示游戏页面速度很慢 [ 70%]

...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你是不是首次加载资源过多导致的,建议你将资源分散开,用到哪些资源加载哪些资源,不要一下子全部加载完! 2017-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

98. 预加载音频文件遇到的问题 [ 70%]

加载音频文件遇到的问题 写了一段预加载音频的代码(JS飞机大战示例), //加载声音资源 Laya.loader.load("res/sound/bloodstream_bg.mp3", Laya.Handler.create(this, onLoadedSound), null, Laya.Loader.SOUND); // })(); function onLoadedSound(){ Laya.SoundManager.playM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

99. LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信小游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 [ 70%]

LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信小游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 我的微信小游戏资源包总大小大概10M,放在服务端,在wifi情况下,第一次加载大概10秒左右加载完,但是,之后每次重新打开游戏加载资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

100. 1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 [ 70%]

1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 目前图片资源声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存的方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519