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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

91. 游戏资源加载问题! [ 60%]

游戏资源加载问题! 1.请求资源不确定有没有跨域 2.资源是存在存在的 3.代码上是没有问题的! 现在问题就是加载资源失败! 有时候同一个图集的资源有的可以找到,有的找不到! 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

92. as3分包,如果在ui编辑器IDE里导入了类runtime,在分包里就会报错。这个怎么处理。 [ 60%]

...的 UI编辑器(千万别点) runtime运行报错! 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2018-03-07 10:40 浏览: 736 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

93. 使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 [ 60%]

使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 demo已上传.多测试几个手机,我测试了4个,有两个下载失败...... 方法中的 "http://ktv.x5.qq.com/dynamic_n ... ot%3B,使用ios访问下载.无法下载完成(之前写的项目会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

94. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 60%]

...子模型 按a键左移动 d键右移动 舞台上的两只小猴 右边是加载出来的本体 左边是克隆体 按a键移动出舞台 就会发现 克隆体消失了 但是本体无恙 非常诡异!   附件 : --> 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1_.0_.btea1_.rar 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

95. websocket,客户端与服务器不停地收发信息,请问:客户端接收到的数据缓存怎么清理? [ 59%]

...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrame...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

96. 为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? [ 59%]

...会丢失内容?  在编辑器模式下正常运行的动画,运行时加载播放却有问题   经测试发现是 ScaleX ScaleY两个属性的问题,在.ani文件中删除scaleX,scaleY属性相关内容,即可正常播放,这是为什么?   比如 scaleX=1 scaleY= 0.98186345   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

97. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 56%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于主程序过大的问题 怎么实现同一个工程内分包? ios原生回调问题 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2018-01-03 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

98. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...、场景管理7.1 创建新场景7.2 场景重命名八、场景切换和加载资源8.1 代码切换场景8.2 场景资源加载3D场景环境设置 本篇,我们将全面了解LayaAir3.0 3D场景编辑的强大功能 (图1-1) 一、概述 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

99. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

... private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

100. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 55%]

... private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104