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大约有 160 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

91. 请问中.scene文件中添加的时间轴动画该怎么调用(非.ani文件) [ 62%]

...不到图集文件 骨骼动画播放完后的回调时间 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-03-27 14:33 浏览: 1471 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

92. 出售类 黑洞大作战精品全套美术资源,未上线 [ 61%]

...r下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

93. 谁有飞机大战的图片资源给发一份,谢了啊 [ 61%]

..._hu 相关问题 获取图片资源出错,求大神解答,附代码 预加载图集成功了 ,但是渲染的时候找不图片资源。高手帮帮忙 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个butt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

94. drawToCanvas在画之前没有把画布之前已经有的清理掉么 [ 61%]

...因为我已经在做 - 杀意来袭 Animation 的createFrames 使用已经加载图集缓存动画失败 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? (此问题已经无效) 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 请问如何移除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

95. ani如何实现预加载呢? [ 61%]

ani如何实现预加载呢? RT, 在微信端打开如果第一次没缓存的情况下 动画只会播放一半.  附代码: Laya.loader.load("res/atlas/res.json", Laya.Handler.create(this, onLoaded), Laya.Handler.create(this, onLoading), Laya.Loader.ATLAS); 我是在onLoaded里面用游戏资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

96. 在安卓系统的手机上,TextInput输入文字后黑屏的问题 [ 61%]

...戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

97. graphics alpha 问题 [ 61%]

...本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 IDE创建的UI 层级问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

98. 为何用MovieClip加载Swf会造成H5卡死,且不报错? [ 61%]

为何用MovieClip加载Swf会造成H5卡死,且不报错? var mc:MovieClip = new MovieClip(); Laya.stage.addChild(mc); mc.on("complete", this, function (evt:Event){ trace("swf complete"); }); mc.load("../../res/swf/mapFlash.swf"); 为何加了这段代码,整个H5就如“死机”,点浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

99. 如何直接在UI界面播放ani动画 [ 61%]

...那个动画并没有播放。整个过程只是在程序里添加了一句加载图集。没有其他程序的工作。 请问怎么才能方便的,不需要或较少需要程序的参与就能在界面播放动画? 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

100. 加载多个swf导致卡死的现象 [ 61%]

加载多个swf导致卡死的现象 现在一个角色类中有5个不同动作,对应5个swf效果。然后一个编阵有10个角色,战斗中可能有12个编阵同时出现,等于是5*10*12个swf全部进入加载队列检测,现在我做了对象池,但是第一次实例化的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223