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大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

91. 创建的3d模型一直在中间,不能移动 [ 60%]

...做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 加载到舞台的3D模型不显示贴图 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

92. UI-RefreshList [ 60%]

...l; 相对布局,位于父节点的距离 * @paramthis.time = null; 需要加载多少毫秒后恢复 */ /** 点击标记按钮处理 * @paramthis.index = null; 要删除的列表索引 */ /** 单元格上的删除按钮点击逻辑 * @paramthis.index = null; 要删除的列表索引 */ /** 创建l...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

93. 在AS3中loadImage("")加载图片时,没有显示,这个路径要怎么设置啊? [ 58%]

在AS3中loadImage("")加载图片时,没有显示,这个路径要怎么设置啊? 2018-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 读取之前进行预加载了吗? 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

94. 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug [ 58%]

...的Bug 在微信工具:第一次编译运行可以正常进入,资源加载也没有问题,第二次重新编译运行,就查找不到资源问题的Bug,如下图所示:   测试: 不开自动缓存就不会出问题:MiniAdpter.autoCacheFile = false; 开自动缓存就会出问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

95. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 55%]

...以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 微信的缓存引擎只支持了图片和声音,其他lh,lm等文件自动缓存时都不支持是缓存的时候有什么问题和难点吗? [ 54%]

...决方法是不使用laya的loadermanager,自己实现了一个多线程加载类,里面顺带实现了手动缓存管理 linchenrr • 2018-06-22 11:45 据说他们现在击中力量在搞laya2.0版本,用1.9.x的遇到坑基本得靠自己了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

97. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 54%]

...er.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var textInput:TextInput = new TextInput("这是一个TextInput实例。");//创建一个 TextInput 类的实例对象 textInput 。 textInput.skin = "resource/ui/inpu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. laya.ui.Label_API3.0 [ 53%]

... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...eturn res; } } 注册了Loader后,在游戏代码里就可以使用Loader加载资源: let res: ABCResource = await Laya.Loader.load("xx.abc"); 资源还需要定义保存的方式,因为保存操作只会发生在IDE内,所以这里用的是IEditorEnv,主要不要和游戏代码混合在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

100. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 51%]

...术 赞同来自: chrome浏览器->扩展程序->开发者模式->加载已解压的扩展程序 2020-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 我们宅技术 赞同来自: 0.93版本更新 2020-09-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cola23 赞同来自: 大哥,牛啊!!!刚从egret转过来,终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225