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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

91. 多次加载一个页面出现_$P为null的情况 [ 61%]

多次加载一个页面出现_$P为null的情况 做的一个棋牌游戏,使用了socket.io,进入页面的时候代码如下: _proto.onlineClick = function(){ var gold = StorageHelper.getUserGold(); if(gold > 500){ Online.joinGame().then(function(data){ console.log(data); StorageHelper.se...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

92. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 61%]

...频繁,建议visible 2、sprite和drawcall都不变,fps也受图片加载解析上传显卡,自定义的复杂逻辑等影响。fps是和js执行时间有密切关系,不仅仅是sprite数量和draw影响 3、在场景实例化完成后,在使用visible做显示和隐藏的切换时不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

93. 引擎能打包成html页面,然后直接用手机webview加载吗? [ 61%]

引擎能打包成html页面,然后直接用手机webview加载吗? 已经有手机原生程序,想内嵌入个本地小游戏,直接用webview唤起,游戏的页面、js、图片等资源通过本地文件加载,避免流量及卡顿,仅排行榜等数据通过网络获取。 这种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

94. spine 推荐使用方式 [ 60%]

...、直接 new Laya.Skeleton,然后load,不用自己手动管理Laya.Templet加载和释放     2、移除Laya.Skeleton可以cache成通用节点,避免重复创建     3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes     4、每次使用之前,先检测Templete对应的Texture资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

95. conch.setExternalLinkEx 有办法和Objective-C交互吗? [ 60%]

... 现在是无论怎么样贴图都半透明 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 为什么这样没办法移除音效实例 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 问题状态 最新活动: 2020-01-11 21:59 浏览: 69...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

96. [LayaAir3]spine动画+后处理的问题 [ 60%]

...A节点中下面,添加一个B节点 B节点添加Spine2DRenderNode以便加载spine动画     当对A节点 使用 PostProcess2D的添加灰度效果,导致A和B都无法显示 右边是例子,未加后处理时的显示效果   加入后处理后,变成下图所示:   关闭后处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

97. 有什么办法把一张图分割成N个三角形 [ 60%]

...radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 为什么这样没办法移除音效实例 dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么自动打开Visual Studio Code,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

98. 微信小游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。 [ 60%]

...请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2019-05-09 17:00 浏览: 2826 关注: 4 人 灰、色 • 2019-05-09 17:01 怎么做的啊 大佬,我现在卡的很

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

99. 龙骨动画转换报错 [ 60%]

...2.6) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 官网示例摇一摇报错,就解决方案 H5动画和节奏的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

100. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 59%]

...建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 ![](img/1.png)(图1) 未使用光照贴图 ![](img/2.png)(图2) 使用了光照贴图 ### **导出时需要注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715