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大约有 139 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

91. spine 推荐使用方式 [ 60%]

...、直接 new Laya.Skeleton,然后load,不用自己手动管理Laya.Templet加载和释放     2、移除Laya.Skeleton可以cache成通用节点,避免重复创建     3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes     4、每次使用之前,先检测Templete对应的Texture资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

92. conch.setExternalLinkEx 有办法和Objective-C交互吗? [ 60%]

... 现在是无论怎么样贴图都半透明 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 为什么这样没办法移除音效实例 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 问题状态 最新活动: 2020-01-11 21:59 浏览: 69...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

93. 有什么办法把一张图分割成N个三角形 [ 60%]

...radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 为什么这样没办法移除音效实例 dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么自动打开Visual Studio Code,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

94. 微信小游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。 [ 60%]

...请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2019-05-09 17:00 浏览: 2826 关注: 4 人 灰、色 • 2019-05-09 17:01 怎么做的啊 大佬,我现在卡的很

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

95. 龙骨动画转换报错 [ 60%]

...2.6) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 官网示例摇一摇报错,就解决方案 H5动画和节奏的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

96. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 59%]

...建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 ![](img/1.png)(图1) 未使用光照贴图 ![](img/2.png)(图2) 使用了光照贴图 ### **导出时需要注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 59%]

...建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 ![](img/1.png)(图1) 未使用光照贴图 ![](img/2.png)(图2) 使用了光照贴图 ### **导出时需要注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. 使用layaide打包安卓测试包,流畅度不如直接在chrome浏览器中打开h5游戏[ 59%]

...求 laya 程序开发人员 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问题状态 最新活动: 2017-08-29 11:12 浏览: 1224 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

99. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 59%]

...建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 ![](img/1.png)(图1) 未使用光照贴图 ![](img/2.png)(图2) 使用了光照贴图 ### **导出时需要注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

100. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...个对象的过程比较消耗性能,我们可以在进入这个场景的加载过程中,预先创建好一组对象,并把这组对象放入对象池中 // 第一次创建子弹的对象池 let bulletPool = Laya.Pool.getPoolBySign("Bullet"); // 创建10个子弹对象,并放入对象池中 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303