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大约有 856 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

91. u3d导出的特效在vivo浏览器上显示不正常 [ 87%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

92. u3d粒子和模型导出错误 [ 87%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

93. 3d资源释放的问题 [ 86%]

...,我先dispose或者destory掉了某个texture2d,然后我尝试再去加载显示这张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,第二次调用这个函数的时候,被清理图片就显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

94. 3D特效destroy报错 [ 86%]

...a2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 本地调试加载本地图片都报错 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

95. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

... private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

96. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 86%]

... private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

97. 关于3d粒子的问题 [ 86%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE创建的UI 层级问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418

98. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 86%]

...特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 特效资源已经提前在加载,但克隆出现卡顿(手机浏览器),代码如下 求解           /**          * 是否需要分组。          * 分组资源在地图变化时自动销毁  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

99. 麻烦帮我看下粒子效果 [ 86%]

...张是Unity里面烟雾状的形状,两者都是一份效果。 想请问加载到Layaair之后的粒子效果会没有透明效果,我该怎么设定呢? 附件 : --> Smoke.rar 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

100. 4个特效导出到一个ts文件怎么分开 [ 85%]

...个加速! 移植了一个游戏 代码重新 写的 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326