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大约有 143 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

91. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug [ 59%]

...TriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 实现方式: 1.代码动态给Bullte / Player(均继承Sprite)添加 collider 、rigbody、 triggerScript组件 2.  isSensor 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生碰撞   Bug现象:无法触发OnT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131

92. 动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同 [ 59%]

...该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回调时间 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

93. WebGL模式刷新不清除 [ 59%]

...么使用AJAX的方式,使页面发生局部刷新呢 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! 骨骼动画换装显示不刷新问题 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 问题状态 最新活动: 2018-09-20 13:13 浏览: 1404 关注: 3 人 逐浪人 • 2018-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

94. Starling项目需要注意哪些问题? [ 58%]

...接口Laya暂不支持,我就就必须用静态的纹理来替换这个动态生成的纹理。似于如下的代码: var texture : Texture = Game.assets.getTexture( "perlin_noise" ); 8. 其它LayaFlash 2D内必须要遵守的程序规则或转换规则。 2015-12-08 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

95. 在一个页面多放几个iframe,里面使用引擎,一般3-4个就报错了 [ 58%]

...window["webkitAudioContext"] = null; 好吧 可以利用这个来动态决定是否可用

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

96. 如何弄一个3d的prefab,或者说如果不能prefab,能不能写一个新[ 58%]

...里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问一下怎样动态加载prefab 移植了一个游戏 代码重新 写的 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 横屏模式在锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

97. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...保持选中状态。索引数量会根据labels数量(单选框数量)动态改变 labelFont 文本标签的字体 labelSize 文本标签的字体大小 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

98. 在做好页面导出的时候,在项目设置中的UI模式选项可以设置内嵌模式和加载模式,有什么区别 [ 57%]

... 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   加载模式可以满足开发者动态加载UI界面的需求,具体使用请参考:加载模式的使用,LayaAir IDE默认就是内嵌模式     2017-01-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

99. 克隆sprite [ 57%]

...实现精准的碰撞检测 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 关于动态合并以及克隆的一些问题 问题状态 最新活动: 2017-05-08 15:30 浏览: 3355 关注: 3 人 asdf131 • 2017-05-08 16:07 那Image也没有克隆的函数吗? asdf131 • 2017-05-08 16:14 Image.graphics.draw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

100. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 57%]

...页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出为一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715