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大约有 337 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

91. 内存和显存的释放 [ 66%]

...释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉。所以你只用清理大于512尺寸的资源即可! 2017-11-07 0 6 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

92. 加载lh文件造成卡顿的问题 [ 66%]

...右,单个模型的动画,贴图等加一起大小只有200-300k。 做动态加载模型,发现会卡顿,前期加载的一分多钟里面掉帧很厉害,有什么思路优化吗?PS:不能预加载,预加载发现用iPhone SE测试,玩家等候时间超过20s,网速良好的情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

93. 请问如何给skeleton设置自定义shader? [ 66%]

...程中有诸多疑问,包括如何提取出每帧的贴图数据,以及动态的向shader传递数据等。请问是否可以提供一个skeleton的自定义shader示例? 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

94. 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 [ 66%]

...  看不太懂官方的源码,所以用了下面这种蹩脚的方法来动态转换,如果有更好的办法,也请告诉我,先谢谢了。   1.首先在 index.html 文件中放置如下代码: <script type="text/javascript"> function convertCanvasToImage(canvas,callback,thisObj)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

95. 麻烦给一个watermaterial的示例,我自己调的没法看 [ 66%]

...的,不是简单的附上几张材质纹理就可以搞定的,还需要动态VB,细节纹理等才能达到逼真的效果。如果是静态的水,你这些贴图就差不多了,就看shader怎么写了。还有webgl中一个材质中最多支持8张纹理,多搞多了。 2017-06-01 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

96. 预加载图集文集在小游戏端导致内存过高 [ 65%]

...ad(resArray, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded1)); 使用这种方法动态加载资源导致内存很高,该怎么办? 和官网推荐的material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

97. [LayaAir3]升级3.2后模型阴影着色器无法修改alpha值的问题 [ 65%]

...大,模型扭曲变形越严重 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 模型资源释放问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 laya3.0 VideoNode视频遮罩无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250111

98. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 65%]

...本,使用了反射探针的物体不能进行静态合并以及instance动态合并,未来的引擎版本会优化。 ### 小提示 注意:新手在第一次使用时容易犯一个小错误,即将反射探针组件所在的空物体当做物体。其实不然,在场景中能看到是为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 [ 63%]

...到对贴图克隆的方法,然后将克隆的信息给与我自己代码动态新建的材质上,应该怎么做呢? Laya_phhh • 2023-09-06 10:02 set变成get呗,看一下shaderData的代码,就算是pbrMat的albedoTex的get也是调的ShaderData的get方法

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

100. 问一下,现在可以把as3编写的h5项目发布成flash版吗? [ 63%]

...到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问一下怎样动态加载prefab 打包问题,在IDE 能够正常调试,打包在手机上便什么也木有,demo如下,请帮忙测试一下哦 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829