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大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

91. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...块,包括常用的ui组件,使用2D UI组件的必选库 laya.ani 2D动画模块,包括2D节点动画(序列帧、图集动画)、内置的骨骼动画等 laya.device 陀螺仪、加速计、地理位置、摄像头、麦克风等设备接口调用封装 laya.tiledmap tiledmap地图接口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

92. 问下tiledmap类中的renderOrder应该怎么用 [ 68%]

...最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 app启动动画应该如何去掉 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

93. 动画、界面处理效率方面的问题 [ 67%]

动画、界面处理效率方面的问题 如下两个问题请多指教,谢谢! 1、动画资源占用比较 背景:现在素材有很多 flash 动画。 做法:转换完格式的 swf 动画(1)与在 Flash 中“导出png序列”后使用 Animation 的 loadImages() 做成序列动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

94. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 67%]

...导致报错 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Skeleton动画销毁之后依然占用内存 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! iosapp获取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

95. 苹果调试面板vertex是上面 [ 67%]

... 2017-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 18336093936 赞同来自: 播放动画的时候vertex, 和drawcall的值很高游戏特别卡顿 2017-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 【屏幕适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

96. 骨骼动画在native上很卡 [ 66%]

骨骼动画在native上很卡 用同一部iphone6s,同一个页面上,初始化20个骨骼动画,网页打开帧率40多帧,如果打包成native后,只有10帧,这要怎么优化啊,性能差别也太大了吧 2020-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

97. laya.display.FrameAnimation [ 66%]

...Base Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses EffectAnimation 关键帧动画播放类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawca...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

98. [0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 [ 66%]

...是简单的粒子拖尾 核心:就是动态生成图片 然后执行tween动画  已经使用对象池简单优化处理 优化点:可以使用graphics的方式去绘制更节省性能 在tween的update去绘制--就不细说了 这里只提供基于Laya现成的东西来实现 如何配置都写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

99. laya.map.GridSprite [ 66%]

...a值会影响drawcall。Sprite  aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. 现在纠结在PIXI和LAYA之间, 该如何选择呢? [ 66%]

...求非常高, 低端安卓手机, 25MS每帧是项目生死线. 2D游戏, 动画,粒子系统全部扔掉, 内置的碰撞全部废弃. 要深度优化, 对每个碰撞都会进行特殊定制.     十分纠结, 使用LAYA还是更底层的PIXI呢?            2019-09-23 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923