• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

91. 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? [ 69%]

...元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

92. 求解微信小游戏怎么播放mp4视频 [ 69%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问题状态 最新活动: 2019-09-06 16:08 浏览: 825 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

93. [LayaAir3]帧动画对于mask没有作用 [ 69%]

[LayaAir3]帧动画对于mask没有作用 遮罩在帧动画中修改位置大小,最终运行的时候没有效果,不起作用,demo如附件(Laya3.3.0-beta3) 附件 : --> demo.zip 2025-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

94. Button 隐藏之后,上面的label还在 [ 69%]

...个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放动画异常 list单个中的单条的button怎么添加点击事件 微信分享之后回来导致背景音乐、音效消失 调用frameLoop之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

95. [LayaAirIDE3]Spine龙骨动画问题 [ 69%]

[LayaAirIDE3]Spine龙骨动画问题 let skelPath = 'resources/Skel/Weapon.skel';//龙骨动画的导出文件路径let slotName = 'item_10101';//下面提供的spine文件的第一个插槽名称 let spineTemplet: SpineTemplet = await Laya.loader.load(skelPath, Laya.Loader.SPINE); let texture = sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240704

96. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 69%]

如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? 在prefab上面做了一个时间轴动画,load之后如果能够获取到这个animation通过代码来控制 附件 : --> 2019-02-15 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

97. spine 回调函数的参数没有效果 [ 68%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IF.T 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 关于shader中opengl函数问题 Text类中竟然没有pos函数的api~ spine动画播放后图集错乱 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 2.0 drawTextur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

98. [LayaAirIDE3]spine3.7.89转成内置sk后skill2动作帧动画丢失 [ 68%]

[LayaAirIDE3]spine3.7.89转成内置sk后skill2动作帧动画丢失 spine文件版本:3.7.89 转换工具:laya IDE3.0.10 异常所在skin name :skin1 ,animation name:skill2 源文件见附件1003源文件.zip,其中包含转换前的文件(atlas+json+png) 正常显示视频skill2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240102

99. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 68%]

...全局换肤,Spine支持全局换肤      2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮肤丢失的情况      3、Dragonbones与spine的接口是一样的,除第一种情况外,下面的示例通用于Dragonbones和spine   下面我们就一个个来看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

100. 动画设置scale 不正常? [ 67%]

动画设置scale 不正常? var bounds = ani.getGraphicBounds(); 获取得到这个动画的宽高那些  比如说我想设置宽高都是100 100 ani.scale(100/bounds.width,100/bounds.height) 这样不是对的吗,为什么显示出来的动画不是100 100的 附件 : --> Test.zip 2017-06-3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630