• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 371 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

91. 如何实例化保存在 object中的 Class [ 71%]

...t has in SimpleSingletonList [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于同为object层,层级设置无效的问题 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

92. Config [ 71%]

...lic Properties PropertyDefined By  animationInterval : int = 50[static] 动画 Animation 的默认播放时间间隔,单位为毫秒。 Config  is2DPixelArtGame : Boolean = false[static] 是否强制使用像素采样。适用于像素风格游戏 Config  isAlpha : Boolean = false[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. 关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 [ 71%]

关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 使用IDE工具的话可以打包图集然后把多个小动画图片序列帧放在同一个图集里面。然后通过Animation.createFrames缓存不同的动画再播放不同的动画。 那么使用LayaAir引擎是否也能做到这一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

94. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

时间轴动画编辑详解一、打开时间轴动画编辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 不支持动画组件的节点1.4 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

95. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 70%]

...全局换肤,Spine支持全局换肤      2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮肤丢失的情况      3、Dragonbones与spine的接口是一样的,除第一种情况外,下面的示例通用于Dragonbones和spine   下面我们就一个个来看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

96. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 69%]

...ctSubclasses RigidAnimations, SkinAnimations KeyframeAnimation 类用于帧动画组件的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器的动画索引。 KeyframeAnimatio...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. spine动画,微信模拟器正常,真机动画图片颠倒!!!引擎大bug!!! [ 69%]

spine动画,微信模拟器正常,真机动画图片颠倒!!!引擎大bug!!! layaIDE: 1.7.20.1-beta layaEngine: 1.7.20.1beta   window调试和微信模拟器都没有问题,上真机出现 动画里面的图片全部颠倒。   调试器:   真机:   使用官方sample里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

98. 如何获取animation的node节点? [ 66%]

...录里直接创建animation,如果你是要换图的话就在prefab里用动画编辑模式做动画 2019-06-03 1 0 分享 微博 QZONE 微信 nevercai 赞同来自: 虽然可以直接Hack,但不建议这样做。 应该考虑修改设计,为什么需要或许动画下面的节点。是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

99. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 66%]

龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 问题:   通过 rectangle = skeleton.getBounds() 获取动画所在的矩阵,然后设置skeleton的 hitArea为(-width, -height, width, height). 但是只有点击动画的右下角才能拖拽。期望:   龙骨动画的任意位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

100. 龙骨动画自定义事件 [ 66%]

龙骨动画自定义事件 龙骨动画中添加自定义事件后用IDE转化成.sk文件后事件的数据解析有问题 2017-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 andy_jinhuang 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212