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...5-1.png) (图5-1)  (图5-2) #### 2.2.4 默认勾选 selected 布尔值,表示多选框是否被选中,可通过程序调用或IDE设置,设置 CheckBox 的 selected 属性的值为 true 后,显示效果如图6所示:  (图6) #### 2.2.5 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...cOS M3 芯片电脑,3.3.2 IDE FOR MAC(ARM) 问题列表: 1.组件默认勾选“变灰”,再对其父节点做 alpha 从 0 到 1 的动画,此时组件的透明度在动画播放完成后仍会处于错误的状态。(该 bug 在编辑器和发布的工程内都存在); 2.发布安卓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251010
...需要烘焙反射的对象,选中该对象,在Inspector面板右上角勾选对象Static选项。 图1-2 在将需要烘焙反射信息的对象设置为Static完毕后,在Sprite3D对象添加Reflection Probe组件 图1-3 在Reflection Probe组件选择适合的采样等级采样大小,点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 2.2 是否激活 (图2-3) 图2-3中,任何节点,都可以通过勾选是否激活来作用于场景中,当不激活某个节点时,下面的所有子节点也会随着根节点处于不激活状态。当然我们也可以通过代码来控制 /** * 获取自身是否激活。 * @return...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...use On Caught Exceptions(当发生异常时暂停)”的选项,将其勾选可以开启运行时异常检测。这个功能相当有用,它可以在JS运行中遇到问题的时候自动暂停在发生错误的代码行上,相当于一个报错位置的断点,发生这种情况的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...需要有几个注意的地方:** ##### 1、创建项目的时候,要勾选 “`增加微信小游戏支持`”。如图1所示。  (图1) ##### 2、与LayaAir 1.X不同,LayaAir 2.X不再需要手动写小游戏适配库代码 ##### 3、开发完成后,直接点击项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...留的图形,供测试物理引擎用, 在编辑模式下,按f9可以勾选显示或不显示物理辅助线。如图:  点击确定后,在场景中拖入一个block.png,一个c1.png, 效果如图所示:  然后我们要给这两个sprite添加组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...使用full模式时,最好是保持场景“使用设计宽高”处于勾选状态,设置如图2-4所示。 (图2-4) 勾选后,舞台是全屏的,更适合UI的动态布局,效果对比如图2-5所示 (图2-5) 需要注意的是, full模式, 由于没有按DPR进行缩放处...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...性如下: (图1-3) 属性 说明 背景色 bgColor 背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 纹理 skin 组件的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 纹理状...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...持的Tiled Map地图格式三、LayaAir引擎使用Tiled Map 地图3.1 IDE勾选laya.tiledmap组件3.2 创建TiledMap地图3.3 控制地图3.4 拖动地图四、Tiled Map 使用优化4.1 销毁地图4.2 缓存相关4.3 合并图层4.4 移除被覆盖的格子使用TiledMap地图 一、概述 Tiled ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010