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大约有 198 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

91. 请问特效播放的速率可以自定义吗? [ 68%]

...7261 赞同来自: var ss:ParticleSetting = new ParticleSetting(); //更改发射发射速率 ss.emissionRate = 10; var par:Particle2D = new Particle2D(ss); //更改粒子时间前进 par.advanceTime(2); 2018-04-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

92. TypeError: Cannot read property 'sv' of null laya.particle.j at Particle2D.__proto.customRender [ 68%]

...第一次可以播放,重新加载编辑器就直接场景卡死 粒子发射 Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles 2.0版本,Particle2D is not a constructor Particle2D destroy黑屏 LayaAir新建3D示例项目,在as开发模式下,运行报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

93. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 68%]

...一下就死了。    var Game = (function(){ (function Game(){ // 子弹发射偏移位置表 this.bulletPos = [[0],[-15,15],[-30,0,30],[-45,-15,15,45]]; // 关卡等级 this.level = 0; // 升级等级所需要的成绩数量 this.levelUpScore = 0; // 积分成绩 this.score = 0; // 子弹级别 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

94. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 67%]

...持 | | Auto Random Seed(自动随机种子) | 支持 | ##### 4.10.2 发射 Emission ![img](img/4.10-2.png) 在上图中的Unity粒子发射属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的粒子发射属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | ---------------------------------- | --...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

95. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.SphereShape_API3.0 [ 67%]

...d in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/SphereShape.ts:14 从外壳发射。 enable enable: boolean = true Inherited from BaseShape.enable Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:26 是否启用。 radius radius: number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/modu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.HemisphereShape_API3.0 [ 67%]

... laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/HemisphereShape.ts:15 从外壳发射。 enable enable: boolean = true Inherited from BaseShape.enable Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:26 是否启用。 radius radius: number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/modu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. 关于laya粒子系统的一些问题反馈 [ 66%]

...于1或者远小于1s的时间) 2.对于粒子系统使用的序列图集发射粒子效果,第一顿怎么调都是从序列图最后一顿为第一顿播放,使我不得不把最后一顿要填充为空白。 我重希望与u3d或者ue4的序列方式。 3.关于曲线的设置,只要单个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230810

98. 微信实机测试游戏,粒子效果异常 [ 65%]

...2018-01-29 15:34 @qian:没有 改多该少都一样 都只有1、2个粒子发射出来 LagField • 2018-01-29 15:35 @qian:好像只有第一波发射的粒子是正确的,后面的粒子看上图好像是重合到一起了 LagField • 2018-01-29 15:42 @qian:我在ShurikenParticleSystem的emit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

99. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 64%]

...的方便的。 > **注意事项:**在多点触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的中心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属性 ![](img/1.png)(图1) > 方法 ![](img/2.png)(图2) *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 63%]

...的方便的。 > **注意事项:**在多点触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的中心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属性 ![](img/1.png)(图1) > 方法 ![](img/2.png)(图2) *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715