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...于1或者远小于1s的时间) 2.对于粒子系统使用的序列图集发射粒子效果,第一顿怎么调都是从序列图最后一顿为第一顿播放,使我不得不把最后一顿要填充为空白。 我重希望与u3d或者ue4的序列方式。 3.关于曲线的设置,只要单个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230810
...2018-01-29 15:34 @qian:没有 改多该少都一样 都只有1、2个粒子发射出来 LagField • 2018-01-29 15:35 @qian:好像只有第一波发射的粒子是正确的,后面的粒子看上图好像是重合到一起了 LagField • 2018-01-29 15:42 @qian:我在ShurikenParticleSystem的emit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...的方便的。 > **注意事项:**在多点触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的中心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属性 ![](img/1.png)(图1) > 方法 ![](img/2.png)(图2) *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的方便的。 > **注意事项:**在多点触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的中心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属性 ![](img/1.png)(图1) > 方法 ![](img/2.png)(图2) *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的方便的。 > **注意事项:**在多点触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的中心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属性 ![](img/1.png)(图1) > 方法 ![](img/2.png)(图2) *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...fined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:333 获取发射器。 Returns Emission emissionTime get emissionTime(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:351 一次循环内的累计时间。 Returns number indexFormat get indexFormat(): Inde...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...比如监听按键 按空格增加一个子弹 Laya.stage.on主循环不停发射子弹 请问这样会不会出问题 哪里有异步访问的例子 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 粒子系统无法按距离发射粒子 2D粒子系统在IDE中的严重BUG,导致直接不能使用 3D加载粒子系统,Color Over Lifetime 效果出错 问题状态 最新活动: 2019-07-06 18:25 浏览: 720 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
...ty的车轮碰撞器) 如果使用射线检测,是不是需要每帧都发射,检测地面和车辆的距离,并且调整角度 2019-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 A4 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
2D粒子碰撞检测 怎么实现粒子碰撞识别???保证每个发射出来的粒子都能有效检测 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914