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...I代码,不会重新导出资源,会加快UI项目的导出效率。 - 发布(不打包未使用资源):与F12功能相近,但是只会对已经使用的资源进行打包并导出,不对未使用的资源进行操作。使用该功能因为需要遍历全部资源的使用状态,会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...被拒的说明 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 问题状态 最新活动: 2018-10-17 10:43 浏览: 2887 关注: 2 人 刘大明 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...rketName 这种方式太绕了,官方能出个文档或者DEMO吗? Laya发布头条小游戏,IOS出现lani文件无法加载的问题 ios中没有触发事件前使用playSound没有声音 问题状态 最新活动: 2019-05-24 17:17 浏览: 933 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...和UI点击穿透的问题 ios原生回调问题 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 构建iOS工程后,真机上运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210917
...I代码,不会重新导出资源,会加快UI项目的导出效率。 - 发布(不打包未使用资源):与F12功能相近,但是只会对已经使用的资源进行打包并导出,不对未使用的资源进行操作。使用该功能因为需要遍历全部资源的使用状态,会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 要回复问题请先登录 发起人 laya21126 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...两次 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
...runtime属性,将逻辑类MuXians.as与button组件绑定 步骤三:F12发布,publish_H5运行 btn继承的不再是Button,而是runtime下的逻辑类MuXians 最终发布结果 2016-05-03 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Jackevent 赞同来自: 谢谢解答 2016-05-03 0 0 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160503
...单机版IOS laya.physics3D.runtime.js下载出错 操作步骤: 1.点击发布-->web版本-->发布 2.工具-->app构建 2.1:选择单机版本, 资源路径为 项目路径/release/web(web版本发布之后的路径) 3.点击创建 4.创建完成之后再Xcode打开项目,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108