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大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

91. 打包带资源的App联网包,资源路径填的是本地项目index.html的所在路径,但是安装完成后的App,打开报错读不到资源的语言包,这是怎么回事,求大神回复 [ 62%]

...xception: play() 小游戏项目 加载文的json文件 报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2017-07-17 15:02 浏览: 1719 关注: 2 人 liyuanyuan • 2017-07-17 15:09 带资源打包是不是在资源路径处填本地项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

92. 3D模型在安卓是好的,但是IOS下穿模,很多模型都有问题 [ 62%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaNative ios上js访...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221114

93. MeshReader: unknown mesh version.unity导出异常 [ 62%]

...致报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 修改stage的scale后,会发生异常情况 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

94. 紧急!音效播放在ios系统的问题 [ 62%]

...ios系统的问题 在ios13.1.3系统版本以上,通过webview加载laya发布的h5,开始点击按钮没有音效,切换到后台再切换回来后音效恢复正常 必现条件:杀掉进程重新启动又会没有音效,切换到后台再切换回来点击按钮音效恢复正常。lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

95. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 61%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 61%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. LayaFlash 怎么判断苹果IOS 还是安卓Android? [ 61%]

...PP上架被拒的说明 重要问题:关于苹果审核被拒 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器崩溃 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

98. 小米4,qq浏览器运行3d场景闪屏 [ 61%]

...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 iphone自带浏览器页面怎么锁定 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

99. 导出的场景颜色跟unity的不一样 [ 61%]

...ypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我这样载入场景问题出现在哪呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

100. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 61%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715