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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

91. 新建工程有警告信息 [ 61%]

...网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 怎么实现同一个工程内分包? Browser获取的运行环境信息,太不准确了吧? 新建项目(FlashBuild4.7),编译报Laya.init未定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170409

92. 自定义UI导致编辑器无显示 [ 60%]

...airyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-02-09 18:29 浏览: 1690 关注: 2 人 qq502416708 • 2017-02-06 16:57 我现在js这样写的: var LabelAtlas=(function(_super){ function LabelAtlas(url...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

93. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...的形式加载,所以这些图片无法合批。这种情况下需要在发布后才能看到真实的效果。自动图集预览时生成图集的功能后续版本会推出。 4)一般情况下,界面上的文本都使用同一个材质,但当文本过多时, 一张2048贴图放不下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

94. .gitignore 文件,忽略哪些些比较好? [ 60%]

...r如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信小程序 发布后缺少app.json文件 微信小游戏中访问带空格的文件出错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2017-12-13 15:20 浏览: 2353 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

95. 小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 [ 56%]

...的,所以我自己写脚本将本地文件按照原名拷贝到最后的发布目录中。   2018-07-02 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 正常开发,出问题再问吧。目前没有这样的问题。而且这个版本管理和本包冲突指的是什么冲突? 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

96. 关于LayaAir IDE 编辑模式下的打包功能不能合成所有图片的问题 [ 54%]

...辑模式下的打包功能不能合成所有图片的问题 我使用IDE发布功能的时候,同一文件夹下,会有部分图片没有被合成在一张合成图内,如下图所示: 截图一是我同一个文件夹下的原图,注意其中的lava.png图片,截图二是在IDE编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160527

97. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 53%]

...点击确定。就可以看到图7-3的打包编译结果,点开`打开发布文件夹`按钮可以查看合并后的文件。 ![图7-3](img/7-3.png) (图7-3) #### 二进制文件合并的操作 二进制文件合并和JSON格式文件合并的操作流程基本一样,无非就是json合并的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

98. "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? [ 53%]

...致的编译错误 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

99. WXOpenDataViewer 微信开放数据域 是不是不能响应鼠标拖动事件呢? [ 50%]

...,加载的图集.atlas文件是可以的,我出现那个问题是界面发布模式的问题,子域的改成内嵌模式我再new 那个页面就可以了,之前是用加载模式。等我弄好帮你测试。 内涵tv何吓吓 • 2019-03-06 14:05 @aqualee:顺便问一下,你要的鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

100. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...领先的新型纹理压缩格式。ASTC由ARM和AMD联合开发,2012年发布。是一种基于块的有损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素占用1bit以下,并且ASTC格式支持RGBA。以ASTC 4x4 Block Size为例,可以看到每个像素占用8bit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010