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大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

91. Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 [ 52%]

...); } //遇到一些需求变化,我希望在2s之后(可能其它某些触发情况), 停止执行 b 函数(行为) Laya.timer.once(2000,this,()=>{ Laya.timer.clear(this, this.b); }); [/i]//程序执行的结果是, 2s 之后 b 函数(行为) 仍然在执行, 并没有按我理解的,clea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

92. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

....on(Laya.Event.CLICK, this, this.changeAttachment); //监听点击事件,触发切换武器的方法 //以下基础设置可以在IDE里设置,这样代码就不用添加了,此处仅为演示代码使用方式 //设置外部皮肤对象 this.spine.externalSkins = [this.weaponSkin]; // 给外...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

93. 有人遇到GetType 的问题吗? laya2.0 [ 50%]

...台上,也就可以发生碰撞,接下来在该帧中发生碰撞就会触发这个bug。也就是在一帧中发生了碰撞——remove——碰撞,因为执行了remove你就没办法GetType,解决方法就是在OnTrigger中加个布尔值去控制OnTrigger中的代码一帧去执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

94. laya.display.EffectAnimation [ 50%]

...置开始播放的事件。本实例会侦听目标对象的指定事件,触发后播放相应动画效果。 EffectAnimation rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 50%]

...始飞 _proto.gotoFly = function(){ this.playAction(Player.FLY); }; /** * 触发跳(二连跳) */ _proto.jump = function(){ this.gotoJump(); } //跳结束重置 _proto.jumpReset = function(){ } })(); 刷新页面看看 是不是看到我们的玩家掉到屏幕慢慢的掉到屏幕外面去了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

96. laya.device.media.Video [ 49%]

...e  duration : Number[read-only] 获取视频长度(秒)。ready事件触发后可用。 Video  ended : Boolean[read-only] 返回音频/视频的播放是否已结束 Video  error : Boolean[read-only] 返回表示音频/视频错误状态的 MediaError(JS)对象。 Video filters : Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...,垃圾回收器才会运行。内存分配(而不是对象删除)会触发垃圾回收。 垃圾回收期间可能占用大量CPU并影响性能。通过重用对象,尝试限制使用垃圾回收。此外,尽可能将引用设置为null,以便垃圾回收器用较少时间来查找对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

98. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 49%]

...core/UI3D/UI3D.ts:192 检测鼠标事件(关闭优化性能),开启可以触发鼠标事件 Returns boolean Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:196 检测鼠标事件(关闭优化性能),开启可以触发鼠标事件 Parameters value: boolean Returns void enabled get enabled(): boolean set ena...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 49%]

...鼠标点击的时候,省去了从子对象冒泡到Box的过程,直接触发了鼠标事件,从而提高了性能。 *Tips:UI的View组件hitTestPrior默认属性值为true。* ### 5.4 label相关属性 很多组件的内部包含了label标签,比如Button、CheckBox、Tab等。它们的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

100. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 49%]

...鼠标点击的时候,省去了从子对象冒泡到Box的过程,直接触发了鼠标事件,从而提高了性能。 *Tips:UI的View组件hitTestPrior默认属性值为true。* ### 5.4 label相关属性 很多组件的内部包含了label标签,比如Button、CheckBox、Tab等。它们的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715