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Spine 动画 使用其他图集, 可以合并drawcall吗 我们打算公用一个骨骼动画, 然后每个不同的人替换对应的图片。 这些图片来自于已经在大图集里面的资源, 但是这个骨骼人物还是不可以跟他相邻的其他图片合并drawcall, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
...可视化编辑,项目代码编写与管理等开发工具。**开发者可以直接采用LayaAirIDE创建和发布微信小游戏项目。** **官网下载地址** :[http://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide](http://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide) #### 2、下载并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
list 里面的元素可以不一样吗 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你描述一下,不一样是什么不一样? 2018-01-10 0 5 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...、概述 缓动的最大用处就是应用在设计的运动表现上,可以结合物理、数学等原理真实地模拟显示生活中的运动现象,更加符合自然规律及人类认知,并使对象按照用户期望的行为交互,提供连续性体验。游戏开发中缓动动画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
请问在加速器中有没有可以设置Loader下载资源超时时间的接口? 项目在加速器(原生runtime)中运行偶尔会遇到所有加载队列停止卡住的情况,调用Layar.Load的加载对象所以的错误回调都没触发,就一直卡住,初步怀疑是不是有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。Panel的详细属性可以查看API。 一、通过LayaAir IDE创建Panel组件 1.1 创建Panel 通过IDE的可视...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
在发布UI时,资源文件夹是否可以不导出? 在当前版本(1.7.15)的UI编辑器里,在资源面板中可以设置资源是否打包,但是不能设置资源是否导出。 应用场景如下,业务分为一个主模块和若干个子模块,每个模块都是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 在运行骨骼动画时可以通过函数得到相应的骨骼或者插槽,那我可以通过骨骼或者插槽加入比如Sprite这些Laya元件进入动画中吗?比如我做了一系列的玩家移动、攻击动画,我想在人物的双手位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170413
...常重要的。需要用到性能分析工具,Laya的性能分析工具可以提供给开发者某些官方关键函数的占用时间以及开发者可以自定义查看开发过程中的某个函数的占用时间,以此来分析游戏运行时的关键卡顿点,最终达到性能优化的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714