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...ewRect, Laya.Handler.create(this,onMapLoaded), null, gridSize) ``` ### 3.3 合并图层 #### 3.3.1 开启合并图层 当TiledMap里有多个图层时,开启合并图层的属性enableMergeLayer,可以将图层合并,会对性能有所提高。 开启的方式为: ```java //开启图层合...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...t, Laya.Handler.create(this,this.onMapLoaded), null, gridSize) ``` ### 3.3 合并图层 #### 3.3.1 开启合并图层 当TiledMap里有多个图层时,开启合并图层的属性enableMergeLayer,可以将图层合并,会对性能有所提高。 开启的方式为: ```java //开启图层合...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个合并的是引擎库。 2018-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rabee 赞同来自: 那如果要合并自己的游戏代码,需要自己再另外处理吗? 2018-05-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 少玉 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...n",viewRect, Handler.create(this,onMapLoaded), null, gridSize) ``` ### 3.3 合并图层 #### 3.3.1 开启合并图层 当TiledMap里有多个图层时,开启合并图层的属性enableMergeLayer,可以将图层合并,会对性能有所提高。 开启的方式为: ```java //开启图层合...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...断我开启的是webgl模式,或说webgl模式怎么开 3.layabox自动合并drawcall有什么限制吗 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 有一个静态合并StaticBa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
... 直接导出 自动在layaUI.max.all.js 中注册了 但是在不合并代码的情况下 正常运行 合并压缩之后 报错 附件 : --> 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...过CommandBuffer的形式自己组织渲染的数据 4.Dynamic Batch 动态合并分为 实例合并 与 顶点合并 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 赞同来自: 简单的少面的批处理这个是自动的,如果不能合并的就会多一个drawcall 2018-06-13 0 11 分享 微博 QZONE 微信 150*****833 赞同来自: 同问,请问你的问题解决了吗 2019-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...a • 2019-09-20 10:46 你好 经过这个修改之后。半透明的动态合并会在其它地方报错。我可以先这么处理吗SubMeshDynamicBatch.maxAllowVertexCount = 0。因为我不需要暂时动态合并。 dana • 2019-09-20 11:27 还有我发现,动态合并在web上是有效的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
微信小游戏问题 TS版本的示例,将js文件合并后在微信开发者工具上报错: RTX截图未命名.png RTX截图未命名1.png 附件 : --> 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111