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大约有 245 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

91. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 56%]

...ion(res) { // 分包加载失败通过 fail 回调 } }) ``` 加载成功的同时,wx.loadSubpackage 会返回一个 [LoadSubpackageTask](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/base/subpackage/LoadSubpackageTask.html),可以通过 LoadSubpackageTask 获取当前下载进度。示例代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...y中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

93. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 56%]

...档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker的功能,通过使用Web Worker, 我们可以在浏览器后台运行JavaScript, 而不占用浏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 55%]

...y中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 55%]

...ion(res) { // 分包加载失败通过 fail 回调 } }) ``` 加载成功的同时,wx.loadSubpackage 会返回一个 [LoadSubpackageTask](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/base/subpackage/LoadSubpackageTask.html),可以通过 LoadSubpackageTask 获取当前下载进度。示例代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 55%]

...console.info('加载分包 sub1Name 失败', err) } } ) ``` 加载成功的同时,qg.loadSubpackage 会返回一个 [LoadSubpackageTask](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/base/subpackage/LoadSubpackageTask.html),可以通过 LoadSubpackageTask 获取获取分包加载状态。示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 55%]

...console.info('加载分包 sub1Name 失败', err) } } ) ``` 加载成功的同时,qg.loadSubpackage 会返回一个 [LoadSubpackageTask](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/document/subpackages/LoadSubpackageTask.html),可以通过 LoadSubpackageTask 获取获取分包加载状态。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

...y中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. laya.ui.Clip [ 54%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错的时候,图二是不会报错的时候,图三是具体的错误. [ 53%]

...类了,此时该如何获得场景内的元素 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620