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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

91. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 32%]

...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D meshFilt...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 31%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 30%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. laya.d3.core.BaseCamera [ 30%]

...fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node  nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera numChild...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 30%]

...题 我特意看了一下laya的源码 用loadImage和Laya.loader.getRes 唯一区别上就是loadimage包含了Laya.loader.getRes 所以 如果你某个图片是不在预加载里面的 可以用loadImage 这样 程序会自动去查找预加载的图片 如果没有 就会选择自动加载 xiaobe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

96. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 30%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number maxMipmapLevel get maxMipmapLevel(): number set maxMipmapLevel(value: number): void Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:166 最大Mipmap等级 Returns number Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 29%]

...Inherited from PixelLineSprite3D.id Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:98 唯一标识ID。 Returns number importance get importance(): number set importance(value: number): void Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:70 设置反射探针的重要度 Returns number Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

98. laya.d3.core.Camera [ 29%]

...ector3[read-only] 获取前向量。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

99. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 29%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number maxMipmapLevel get maxMipmapLevel(): number set maxMipmapLevel(value: number): void Inherited from BaseTexture.maxMipmapLevel Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:126 Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

100. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 28%]

...nherited from RenderableSprite3D.id Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:98 唯一标识ID。 Returns number intensity get intensity(): number set intensity(value: number): void Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:37 灯光强度。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115