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大约有 242 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

91. laya.ui.UIEvent [ 35%]

...ay[read-only] 触摸点列表。 Event touchId : int 分配给触摸点的唯一标识号(作为 int)。Event type : String 事件类型。EventPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By setTo(type:String, currentTarget:Sprite, target:Sprite):...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. laya.resource.Resource_API3.0 [ 35%]

... number id get id(): number Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 35%]

...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D lightmapBakedType : int 获取灯光烘...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. laya.d3.component.Animator [ 34%]

...ble : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D  isCache : Boolean是否为缓存模式。Animator isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 34%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number importance get importance(): number set importance(value: number): void Defined in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:97 Returns number Defined in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:101 Parame...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. laya.d3.component.Script3D [ 34%]

...: Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Script3D owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. laya.d3.core.light.PointLight [ 34%]

...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D lightmapBakedType : int 获取灯光烘...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 34%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number isTrigger get isTrigger(): boolean set isTrigger(value: boolean): void Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsTriggerComponent.ts:14 是否为触发器。 Returns boolean Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

99. laya.d3.core.light.SpotLight [ 34%]

...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D lightmapBakedType : int 获取灯光烘...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 34%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number isTrigger get isTrigger(): boolean set isTrigger(value: boolean): void Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.isTrigger Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsTriggerComponent.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102