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大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

91. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 40%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. laya.d3.core.light.LightSprite [ 39%]

...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[read-only] 获取灯光的类型。 LightSprite loaded : B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 39%]

...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. laya.d3.component.Animator [ 39%]

...: Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  speed : Number 获取动画的播放速度,1.0为正常播...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 39%]

...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D  LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D  LIGHTMAPSCA...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. laya.resource.PrefabImpl_API3.0 [ 39%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from PrefabImpl.obsolute Overrides Resource.obsolute Defined in laya/resource/HierarchyResource...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 39%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number joint get joint(): any Inherited from JointBase.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any Methods _initialize _initialize(): void Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. laya.d3.core.Avatar_API3.0 [ 39%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

99. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 39%]

...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOF...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. laya.gltf.glTFResource_API3.0 [ 39%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from PrefabImpl.obsolute Overrides Resource.obsolute Defined in laya/resource/HierarchyResource...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102