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大约有 272 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

91. laya.utils.Tween.to的第一个参数可以是个label? [ 65%]

...props 变化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:new Handler(this,onComplete)}。          * @param    duration 花费的时间,单位毫秒。          * @param    ease 缓动类型,默认为匀速运动。    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

92. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 64%]

...static function downLoadFile(fileUrl:String, fileType:String = "",callBack:Handler = null,encoding:String = "ascii"):void ``` #### 3、清除缓存文件 由于百度小游戏的缓存上限是50M物理空间,所以无论自动管理缓存还是手动管理缓存,达到上限后都需要清理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

93. 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 [ 64%]

...入口 import Loader = Laya.Loader; import Texture = Laya.Texture; import Handler = Laya.Handler; class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400); this.hahaha(); } private hahaha(): void { var assets: Array<any> = []; assets.push({ url: "res/start.json", type: Loader.ATLAS}); Laya.loader.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

94. dialog如果在close动画播放完毕后删除 [ 64%]

...同来自: ethan 抱歉,今天回复的有问题,你直接监听closeHandler即可,这个函数会再dialog的clsoe动画播放完成后回调 private function onClick():void { dialog.closeHandler=Handler.create(this,onClosed); } private function onClosed():void { trace("close"); } 2017-07-03 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170702

95. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 64%]

... Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/Sprite3D" Sprite3D constructor _extra _sce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 64%]

...fnt与png文件同名 this.mBitmapFont.loadFont("font/test.fnt",new Laya.Handler(this,onLoaded)); function onLoaded(){ init(); } function init(){ //如果位图字体中,没放空格,最好设置一个空格宽度 this.mBitmapFont.setSpaceWidth(10); Laya.Text.registerBitmapFont(this.mFontName,this.m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

97. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 64%]

...:import test = ui.test.TestPageUI; import Label = laya.ui.Label; import Handler = laya.utils.Handler; import Loader = laya.net.Loader; import Stage = laya.display.Stage; class TestUI extends ui.test.testwhUI { constructor() { super(); this.mypan.vScrollBarSkin = ""; Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

98. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 64%]

...static function downLoadFile(fileUrl:String, fileType:String = "",callBack:Handler = null,encoding:String = "ascii"):void ``` #### 3、清除缓存文件 由于微信小游戏的缓存上限是50M物理空间,所以无论自动管理缓存还是手动管理缓存,达到上限后都需要清理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

99. DialogManager设置弹出效果后,第一次能打开,第二次就打不开了。 [ 63%]

...第一次能打开,第二次就打不开了。 Dialog.manager.popupEffectHandler = Handler.create(this,(e)=>{ var dialog:Dialog = <Dialog>e; dialog.y = - dialog.height; var yy:number = (Laya.stage.height - dialog.height)/2; Laya.Tween.to(dialog,{y:yy},600,Laya.Ease.backOut); },[],false); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

100. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 63%]

...n(Laya.Event.COMPLETE, this, this.onPlayComplete); } attack(callback?:Laya.Handler){ this.ani_show.play(); if (callback) // 甚至可以加上回调 this.ani_show.once(Laya.Event.COMPLETE, this, ()=>{ callback.run(); }); } ... // 外部访问 ... let puzzleSoldier = soldier.getComponent(PuzzleSol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215