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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

91. 1.7.1打包图集导致显示bug [ 59%]

1.7.1打包图集导致显示bug 版本1.7.1 若单张图片有空白区域,打成图集后被放在了图集的边缘处,此时空白区域会被裁切掉。在ios上,此种单张图片可以正常显示,但若下拉出通知栏,再收回通知栏后刷新页面,这种被裁切掉空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

92. Native,控制台一直打印freeRes [ 58%]

...在的bug 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 Laya Native环境下如何生成二维码?官网提供的方案只能在浏览器下运行。因为qrcode.js依赖浏览器环境。网上翻遍了资料,没找到解决方案。 MOUSE_O...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

93. SoundManager第一次加载播放延迟怎么解决? [ 58%]

... soundManager如何停止正在播放的背景音乐 laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2016-11-30 12:04 浏览: 1863 关注: 3 人 daohu • 2016-11-30 13:50 可否给一下例子,比如我想用SoundManager播这个bgm.mp3,如何预加载呢 cuixueying • 2016-11-30 15:06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

94. [LayaAir3]Laya3.2.7 spine销毁显存不会释放,造成显存堆积 [ 56%]

...。才能进去 spine动画播放后图集错乱 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 模型资源释放问题 laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 Laya3.2.2版Spine 3.8开启fastRender播放完渲染会卡在第一帧 spine显示跟编辑器不符 new Laya.Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250820

95. 在安卓平板上会不定时闪白屏,手机和电脑正常 [ 54%]

...持”的意思是兼容性有问题。例如:开启webgl出现闪屏、图片显示问题 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bluediamond098 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

96. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 53%]

...k = true; ....... } ``` ##### 2D资源加载,资源上锁 ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 53%]

...肯定是运行到哪块就加载哪块性能会更好,我们建议单张图片的大小最好不要超过1024,以2的次幂为最佳,当然越小越好(譬如300*300)。   关于项目的优化,可以参考下我们的性能优化方案:   性能优化方案 2016-08-17 0 5 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

98. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 53%]

...k = true; ....... } ``` ##### 2D资源加载,资源上锁 ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 53%]

...k = true; ....... } ``` ##### 2D资源加载,资源上锁 ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 如何预加载shader [ 52%]

...包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-06-20 11:12 浏览: 3056 关注: 3 人 光明 • 2018-06-20 11:24 请问shader预编译 这个会自动销毁么?如果下一次还有这个shader再编译是否是2个内存占用?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620