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大约有 306 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

91. 发布ios,sprite无法设置宽高 [ 60%]

...,不能设置宽高,只能scale,这个demo只有一个场景,一张图片,但是在app上,黑屏,什么都没有 附件 : --> test.zip 2019-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

92. laya.ui.Button [ 60%]

...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. laya.ui.CheckBox [ 60%]

...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. 报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 [ 60%]

...unch: Error Could not attach to main target matter中layasprite怎么改变图片大小? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 富文本下划线绘制bug LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 真机调试报错:LayaPlayer不支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

95. laya.ui.Radio [ 60%]

...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. laya.ui.UIComponent [ 59%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  toolTip : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. laya.resource.Texture_API3.0 [ 59%]

... url: string Overrides Resource.url Defined in laya/resource/Texture.ts:43 图片地址 uuid uuid: string Overrides Resource.uuid Defined in laya/resource/Texture.ts:45 UUID Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. laya.ui.Clip [ 59%]

...bjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,分割组合为一个切片...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

99. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 59%]

...【注意:目前不支持文本的垂直居中对齐,开发可以将(图片的高度-文本的高度)/2的值赋给文本的Y值,进行垂直居中对齐的替代设置】 示例如下:var html3:HTMLDivElement=new HTMLDivElement(); html3.style.lineHeight=30; html3.style.width=300; html3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

100. 想要通过根据物理分辨率来进行渲染,来解决字体模糊问题 [ 59%]

...要怎么加载呢? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Texture图片能否进行翻转? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 如何修改物理引擎中的图层 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626