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大约有 215 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

91. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...时候需要在导入资源的时候做一些动化处理,比如导入图片动设置为精灵纹理,设置压缩格式等,这时可以使用IAssetProcessor接口,接口的定义如下: export interface IAssetProcessor { //在图片资源被导入前调用 onPreprocessImage?(asset...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

92. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...句说明 [img]image_url[/img] [img]atlas/comp/image.png[/img] 显示一张图片 [url=link_href]text[/url] [url='www.layabox.com']蓝亚盒子[/url] 显示一个超级链接 [b]text[/b] [b]这些字是粗体[/b] 设置文本为粗体 [i]text[/i] [i]这些字是斜体[/i] 设置文件为斜体 [u]te...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

93. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

....color = "#606368"; this.owner.addChild(ti); return ti; } } (代码中的图片资源来“引擎API使用示例”项目,开发者可以行创建下载) 运行结果: (图2-1) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

94. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...中可以引入u_cameraOpaqueTexture来得到相机渲染管线的非透明图片。使用非透明物体贴图功能,可以实现玻璃折射,水面折射,热浪等效果。 Enable Blit Depth:设置是否使用内置的深度贴图 (如果开启,只可在后期使用深度贴图,不可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

95. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...5 显示对象、容器对象 在节点体系中,具备可视内容(如图片、文字、动画、模型等)的节点被称为显示对象。而有些节点本身不参与渲染,仅用于组织和挂载子节点,这类节点被称为容器对象,例如:Sprite、Sprite3D、Box 等。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

96. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 50%]

...这里顺便普及一下纹理压缩的作用。 游戏中常见的纹理图片文件格式通常是PNG和JPG,这种类型的纹理图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。图片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

97. laya.display.Text [ 48%]

...单位。 Text texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite  textWidth : Number[read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text timer : Timer时间控...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

98. laya.ani.bone.Skeleton [ 47%]

...引用 Skeleton texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会动加载图片,然后显示 Sprite  total : in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 47%]

...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会动加载图片,然后显示 Sprite  timer : Ti...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. laya.ui.ScaleBox [ 46%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513