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...的内部换肤了,那么我们就准备好将一张准备替换皮肤的图片放到我们的资源目录下 3-1 将准备好的图片放置项目资源目录下,并预加载资源,获取texture 准备好的图片head3.png 放置资源目录下 获取texture Laya.loader.load('head3.png',Han...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...取设备屏幕屏幕的物理宽高。 ### 示例代码中所用的背景图片: [loadingBg.jpg](http://ldc.layabox.com/uploadfile/file/20170223/1487816895380055.jpg)(点击打开或另存`1136×640`像素背景原图) ### 一、exactfit模式 exactfit模式是一种不考虑内容的原始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CP...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; 2.设置标题和输出信息 网上找了个图片当背景,加了个text当标题,加了版权信息,并且为版权信息注册了个匿名函数,点击会跳转到我的个人网站。// 设定背景 var background = new Laya.Sprite(); background.loadImage("...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623
...根据设置对Spine纹理进行预乘处理。有些时候,开发者的图片本身已进行了预乘Alpha处理,但Spine与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确告知引擎,需要开启预乘Alpha处理。 3、外...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...等其它各种类型的贴图,所以每次都需要开发者自己转下图片格式,略显麻烦,希望可以在导出时,顺便把贴图格式也改下。还有一点就是材质问题,许多材质球都千奇百怪,很多种,而laya的导出工具却不支持这些材质,导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...我们可以分别查看相应的文档。 1.2 纹理资源的设置 从“图片 → 纹理”的转换过程中,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128