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大约有 742 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

91. Animation为啥没有孩子们? [ 78%]

Animation为啥没有孩子们? 我想单独控制里面的一个图片隐藏,怎么做?   附件 : --> 2018-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 158*****395 赞同来自: animation严格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

92. 2.2 Gpu很大 [ 78%]

...了。有分模块的方法工具吗?求指明路 加载高度很大的图片图片显示为黑色是怎么回事? 打包成Android的apk之后,在某些机型一后台就有很大几率发现卡死Anr的情况,有anr日志 我怎么感觉最新版本的IDE和文档出入很大呀? 2.4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

93. 关于动态添加对象的性能问题 [ 78%]

... 赞同来自: 这个没啥要求,如果你是同一类的精灵,比如图片跟文字,不考虑层级关系的话,你可以把文字放到一个容器里,把图片放到一个容器里,然后最终在把他们的父容器添加到舞台! 2017-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

94. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 78%]

...所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![图片2.png](img/2.png) (图2) #### 2.3 FPS的数值说明 图1与图2中,FPS的第一个黄色值`60`为当前的**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

95. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 78%]

...所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![图片2.png](img/2.png) (图2) #### 2.3 FPS的数值说明 图1与图2中,FPS的第一个黄色值`60`为当前的**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 77%]

...所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![图片2.png](img/2.png) (图2) #### 2.3 FPS的数值说明 图1与图2中,FPS的第一个黄色值`60`为当前的**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

97. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 77%]

如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 我想要实现这张图片闪烁的效果,在unity的做法是透过iTween 去改变material.Color值,我想知道layaair里面要怎么实现这个效果呢? 附图分别是这张图片亮与暗的两种状态。 附件 : --> 2017-12-11 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

98. [LayaAir3]资源导出不完整 [ 77%]

...特效所以的Prefab,只导出了这个Prefab的文件,引用依赖的图片之类并没有导出来   附件中选择 Resouces/Box.lh,导出后,再导入到另一个项目中,Box.lh依赖的图片没有一块导出 附件 : --> laya-res-exporter.zip 2024-04-22 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240422

99. 如何将渲染的插值方式换成适合像素风格的Nearest Neighbour? [ 77%]

...录 发起人 陈键梁 the Lucifer 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

100. 2d渲染效率低 [ 77%]

...效率低 我们在laya2d渲染的时候发现两个问题: 1. 同一个图片,alpha不同,没法合并批次渲染 2. 同一个图片,设置了相同的blendMode,也没法合并批次渲染 这两个在egret里面是可以进行合并批次渲染的 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709