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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

91. 打包到ios和android,sprite上设置texture没有作用了。 [ 69%]

...现sprite如果用的是atlas里面的图块,加载时也有显示整个图集的问题 myLaya.zip 2019-02-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 问题已经确认转交给引擎部处理,有结果会在下方回复 2019-02-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

92. 给动画添加脚本,保存后添加的脚本丢失了 [ 69%]

...添加点击事件没反应 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于龙骨动画转换 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 H5动画和节奏的一个加速! lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

93. MiniAdpter.nativefiles设置了,但依然从远程服务器加载 [ 69%]

...远^ 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya3D里的material可以设置flat shading么 unity到导出场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200603

94. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 69%]

...博 QZONE 微信 Charles 赞同来自: 您好,请问开放域项目中取图集里的资源报错是怎么回事? Uncaught TypeError: wx.getFileSystemManager is not a function   2018-08-17 0 17 分享 微博 QZONE 微信 159*****656 赞同来自: 这个在 Laya.stage.scaleMode = "showall"模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

95. 图集名称必须与json一致,一个图集里包含了记个动画的情况下用什么方法 [ 69%]

图集名称必须与json一致,一个图集里包含了记个动画的情况下用什么方法 图集名称必须与json一致,一个图集里包含了记个动画的情况下用什么方法 2017-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

96. 图片的SRGB问题。 [ 69%]

...sRGB=false(2是精灵纹理),但是又只有精灵纹理可以打包图集。这样的限制总感觉不太好。 附件 : --> LayaProject2.zip 2023-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

97. list有办法获取到全部cell吗? [ 69%]

...称呢?或者所有的AnimationClip呢? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 tree mouseHandler 怎么获取条目 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

98. 关于HTMLCanvas对象的释放问题 [ 69%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 ios原生回调问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

99. layabox如何做资源加密压缩? [ 69%]

...载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 layaair与layabox的区别 麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? IDE中无法移动资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

100. 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? [ 69%]

...一张图 Laya_Aaron • 2018-09-03 16:55 避免交叉渲染,都是一个图集的,比从两个图集交叉取图要节省大量drawcall

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903