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大约有 372 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

91. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 86%]

...如何解决的? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

92. js项目发布后访问地址会很卡? [ 86%]

...样吗?这些我都加载了。。但是有些图片大的并没有打成图集。。未打成图集的要怎么加载? 2017-10-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256 相关问题 FD 宏编译时 出现 试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

93. 释放已经加载但未使用的模型资源报错 [ 86%]

...导入3D模型,以及展示与编辑它 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用已经加载图集缓存动画失败 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 本地调试加载本地图片都报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

94. 加载lh文件造成卡顿的问题 [ 86%]

...请检查后重新编译。 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

95. 求教新问题,关于Web版发布的问题 [ 86%]

...0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

96. 新手求助加载问题 [ 86%]

...辑模式下加好图之后,我发现一个情况,就是未被打包成图集的资源会自动加载,比如背景,然而图集则需要调用load方法进行加载,是我哪里操作有误么?还是说本来就是这个机制,如果这样的话,在实际开发中,我是不是还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

97. 3D资源加载慢? [ 86%]

...t' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 本地调试加载本地图片都报错 Animation 的createFrames 使用已经加载图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

98. 资源加载的Load和create有什么区别? [ 86%]

...有资源。但是发现用了load只能加载某些类型的资源(如图集,场景不能用load,load出来的场景识别不了,不能转换成Scene类型),用create也不能加载所有类型的资源(create不能加载音效资源,会报错)。为什么不能用一个API实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

99. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 86%]

...nit(800,1000,WebGL); Stat.show(); Laya.stage.bgColor="#EEFFCC"; //加载图集 Laya.loader.load("res/atlas/bag.json",Handler.create(this,onLoaded),null,Loader.ATLAS); } private function onLoaded():void { sp=new Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //每隔0.05秒出现下张图片 Laya.timer.loop(5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

100. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 86%]

...子的纹理控制是否可以销毁,UI上的粒子纹理会进入动态图集么? 其次:shader能否可以在laya引擎初始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可以不再编译(shader的编译好像也是蛮花消耗的) 第三: 关于动画缓存的事情,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620