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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

91. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 71%]

...,但微信小游戏真机中,子容器height大于4096(应该物理辨率)会报错[wxgl]Warning: Image [Dynamic] larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096),这个怎么解决呢,或者是我理解有误吗,拜谢 2018-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

92. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...示例”项目。 预览面板上的工具栏中,可以调整预览的辨率、缩放、重置、声音开关、开发者工具、刷新。如图2-3所示。 (图2-3) 2.2 浏览器预览 浏览器预览,就是调用系统的浏览器来运行与调试,我们通常是推荐chrome浏览器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

93. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...秒级的眼球追踪技术,也需要达到单眼4K,双眼8K的物理辨率。考虑到5G的普及速度与硬件性能的提升速度,产品的携带与佩戴体验等。至少也要几年后才勉强可以进入了全民级的基础门槛。 尽管当下和近期无法达到全民应用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

94. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...定义反射源 Resolution:如果选择天空盒反射,可以是设置辨率 4.2 天空盒作为反射源 上一章的球谐光照的效果,动图(3-3),展示了用场景设置的天空盒作为环境反射 4.3 自定义反射源作为反射源 Cubemap:如果选择自定义反射,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

95. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 54%]

... number): void Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:70 阴影贴图辨率。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:74 阴影贴图辨率。 Parameters value: number Returns void shadowStrength get shadowStrength(): number set shadowStrength(value: number): void De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 53%]

...adowResolution Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:70 阴影贴图辨率。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowResolution Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:74 阴影贴图辨率。 Parameters value: number Returns void shadowStrength get shadowStrength(): numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 52%]

...adowResolution Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:70 阴影贴图辨率。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowResolution Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:74 阴影贴图辨率。 Parameters value: number Returns void shadowStrength get shadowStrength(): numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 52%]

...adowResolution Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:70 阴影贴图辨率。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowResolution Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:74 阴影贴图辨率。 Parameters value: number Returns void shadowStrength get shadowStrength(): numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. laya.display.Stage [ 50%]

...息请参考 Matrix Stage  useRetinalCanvas : Boolean = false使用物理辨率作为canvas大小,会改进渲染效果,但是会降低性能Stage viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

... | | Terrain Height(地形高) | 支持 | | Detail Resolution(细节辨率) | 支持 | ##### 需要重点说明的地形材质 地形的材质不支持LayaAir引擎当前自带的材质Shader,导出的地形的静态网格(模型Mesh)后,开发者需要通过LayaAir的接口自定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714