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大约有 491 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

91. 创建一个场景 出错 报如下截图错误 [ 66%]

创建一个场景 出错 报如下截图错误 附件 : --> 2019-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 1557108199用户 赞同来自: 你是在unity导出场景么   2019-05-06 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

92. 按钮在场景对齐问题 [ 65%]

按钮在场景对齐问题 在一个view中, 想要顶部按钮与stage(不是view)顶部对齐, 底部按钮和stage底部对齐, 顶部按钮简单y=0, 底部按钮bottm=0 是和当前view底部对齐, 想与stage底部对齐该怎么设置? scaleMode: 'fixedwidth', screenMode: 'v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

93. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 65%]

...点树功能   开启自动刷新节点树功能后,能够实时看到场景层级变化,不需要手动捕获刷新,当场景层级非常多时候会轻微影响到性能调试准确性。如果在进行性能调优,请不要开启(默认关闭)。日常调试开发未有影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

94. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 65%]

...开发需求,选择适合碰撞器。          2. 层概念,场景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意层内。用在照相机上,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰撞检测上,可以控制碰撞什么,不碰撞什么。                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

95. 请问创建场景时导出类型使用哪种(场景模式还是分离模式) [ 65%]

请问创建场景时导出类型使用哪种(场景模式还是分离模式) 通过2D示例项目,我发现分离模式会在layaMaxUI.ts里生成对应场景class,这样在使用runtime是方便些。 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

96. 3D场景中摄像机移动问题。 [ 65%]

3D场景中摄像机移动问题。 请教如何实现类似于Unity场景编辑中拖动效果?鼠标移动会同时移动3D场景摄像机,以达到拖动整个场景效果。谢谢! 2019-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

97. 怎么设置导出JS主文件默认名字 [ 65%]

...起人 luo7954 相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

98. unity导出问题 [ 65%]

... 183*****755 赞同来自: 我们unity插件现在只支持导出静态场景,蒙皮动画,unity新版粒子特效,看到了你场景中有地形,我们现在暂时是不支持导出。请用户3dmaxs建模软件制作地形转成fbx后导入unity! 2017-03-20 0 1 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

99. 创建两个UI场景出现覆盖问题 [ 65%]

创建两个UI场景出现覆盖问题 我创建了两个ui场景,结果一跑起来两个场景就重叠了 2018-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 明天当男神 赞同来自: 代码里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

100. IDE场景编辑器BUG回报 [ 64%]

IDE场景编辑器BUG回报 Ver 1.7.9Beta当IDE不在焦点内 滑鼠点击层级场景画面之间调整大小位置时(如红圈) IDE会重新取得焦点 但场景会出现迷样水蓝色线 附件 : --> 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823