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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

91. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

92. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...R应用WebXR使用说明 一、WebXR简介 WebXR 是一组支持将渲染3D场景用来呈现虚拟世界(虚拟现实,也称作VR)或将图形图像添加到现实世界(增强现实,也称作AR)的标准。 WebXR 设备 API 实现了 WebXR 功能集的核心,管理输出设备的选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

93. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 35%]

...性,以及参与深度的测试。毕竟引擎测试用例可能覆盖的场景复杂度还不够。 而除了beta版之外的release版本,最少也是经过了一个多月的问题收集后,修复了已知BUG的稳定版本,所以建议没有源码维护能力的开发者使用release版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

94. laya.ui.AdvImage [ 34%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 32%]

## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

96. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 28%]

...制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑面板 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir引擎使用的日常答疑 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | | LayaAir引擎BUG的优先处理 | **`不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

97. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 26%]

... **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 26%]

... **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 26%]

... **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 21%]

...制动画状态机的接口,下面我们来看看 Animator 组件。 2.1 场景中的节点添加 场景中添加的任一节点都可以添加动画状态机组件,下述介绍以cube为例。首先在场景创建一个cube节点,选中cube节点后,就可以在编辑器的增加组件面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804