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3d中 在update里对局部坐标赋值,当父物体运动起来就会有问题 public _lateUpdate(state: Laya.RenderState): void { super._lateUpdate(state); this.gun.transform.localPosition=this.pos; } 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
localToGlobal获取坐标总是错误! 如图通过 localToGlobal获取蓝色小块的全局坐标,将粉色小块添加到Stage里面,然后设置小块的全局坐标,总是对不上,不知道是否是我代码的问题,附件有DEMO工程 let buttonTest = this.getChildByName("button...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
使用localToGlobal()后返回的坐标xy的值被乘了10 使用localToGlobal()后返回的坐标xy的值被乘了10 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: /**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
Laya.Geolocation 定位返回浏览器使用的坐标系能否设置 // 转换为百度地图坐标 var point:* = new BMap.Point(p.longitude, p.latitude); // 把原始坐标转换为百度坐标,部分设备的浏览器可能获取到的是谷歌坐标,这时第三个参数改为3才是正确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...的: 1、在Input3D内的getSprite3DUnderPoint方法中,根据2D点击坐标与相机视口的宽高来判断是否点击在相机视口内容,当viewport.width变小时,也是需要先检测当前2D坐标已经在相机视口区域内再进行2D转换3D坐标的处理。 2、在camera.viewp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240613
...r3]在CommandBuffer里要怎么实现用屏幕uv和深度纹理逆推世界坐标? 查了源码似乎深度纹理存的是PositionCS.z * 2.0 - PositionCS.w, 没除PositionCS.w,没法直接用逆VP矩阵来计算 ------ 似乎在引擎自带的ScalableAO后处理效果有相关逻辑,我再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250905
局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 在某个地方使用var pos:Point = img.localToGlobal(new Point(img.width/2, img.height/2));转换坐标 结果是完全正确的。但最近又有地方需要用到 于是写了trace(soil_1.localToGlobal(new Point(soil_1.width/2, soil_1.heigh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...出场景模块问题 插件版本最新,但是导出来的ls文件的x坐标都是反的,请大神回答 附件 : --> 2018-05-02 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 白 赞同来自: Unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
屏幕像素宽度,如何转成3D的坐标宽度啊 屏幕像素宽度,如何转成3D的坐标宽度啊。 比如屏幕宽800像素,游戏里摄像机.X=2,里面有个BOX1.X=0, 我新建BOX2,它的最小坐标X=BOX1.X,最大坐标X=屏幕宽-BOX1.X到左边屏幕的宽,这样取一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
... 手动拖动,能找到那个点。再在代码模式设置。 或者用坐标转换,把大矩形的中心点转化为sprite的localposition 这个方法更简单 2018-07-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 W 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719