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大约有 1,206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

91. 脚本的生命周期(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 91%]

# 脚本的生命周期 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* ​ 脚本组件有一套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 灯光的简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 91%]

# 灯光的简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 关于LocalStorage(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 91%]

# 关于LocalStorage LayaNative支持LocalStorage的使用,但是有格式要求,必须使用getItem()、setItem()来存储值以及取值 ### AS下的用法 ```java //存储指定键名和键值,字符串类型。 LocalStorage.setItem("LayaBox","H5引擎!"); //获取指定键名的值。 Lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

94. 导出天空盒注意事项(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 91%]

# 导出天空盒注意事项 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-5* 关于Unity天空盒导出在前面的场景天空篇讲解过([导出天空盒](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-4-2))。 在这里讲解几点导出相关的注意事项: **1.导出的天空盒cubeMap 需要勾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. WaterPrimaryMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 91%]

# WaterPrimaryMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

96. 文本类API概述(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 91%]

# LayaAir中文本类的API概述 LayaAir可以通过laya.display.Text类添加文本,给文本设置字体样式、颜色、大小等。关于Text类给文本设置样式的方法如下: ![1](img/1.png) 上图中的这些属性基本上就是我们Text比较常用的方法了,更多Text API...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. RenderTexture概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 91%]

# RenderTexture概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 渲染纹理是一种特殊纹理,他是将摄影机成像实时渲染转换为材质使用,常用于制作后视镜等相关实时反射的镜面效果,或者显示器,监视器效果。这种材质一种典型的用法在**摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. 文本类API概述(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 91%]

# LayaAir中文本类的API概述 LayaAir可以通过laya.display.Text类添加文本,给文本设置字体样式、颜色、大小等。关于Text类给文本设置样式的方法如下: ![1](img/1.png) 上图中的这些属性基本上就是我们Text比较常用的方法了,更多Text API...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

99. 鼠标交互概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 91%]

# 鼠标交互概述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* ​ 在LayaAir2D引擎中,2D显示对象都有鼠标事件供我们使用,编写逻辑简单方便。在LayaAir 3D引擎中并未实现这种功能,3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 摄像机的横纵比(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 91%]

# 摄像机的横纵比 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 我们一般不会手动设置屏幕的横纵比,在运行过程中会通过计算自动设置横纵比。但是在一些特殊的情况下需要对横纵比手动设置时,可以自己手动设置。如果需要重置横...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715