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大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

91. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 42%]

...据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Returns string Inherited from Clip.sizeGrid Defined in laya/ui/Clip.ts:384 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 41%]

...据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Returns string Inherited from ScrollBar.sizeGrid Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:390 当前实例的 Slider 实例的有效缩放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 41%]

...据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Returns string Defined in laya/ui/ComboBox.ts:595 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. laya.display.AnimationPlayerBase [ 41%]

...时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationPlayerBase pos(x:Number, y:N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 40%]

...据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Returns string Inherited from ScrollBar.sizeGrid Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:390 当前实例的 Slider 实例的有效缩放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 label 按钮的文本标签。 labelFont 文本标签的字体。 labelSize 文本标签的字体大小。 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false。 labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

97. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 40%]

...据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Returns string Defined in laya/ui/TextInput.ts:217 当前实例的背景图( AutoBitmap )实例的有效缩放网格数据。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 40%]

...据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Returns string Inherited from TextInput.sizeGrid Defined in laya/ui/TextInput.ts:217 当前实例的背景图( AutoBitmap )...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. laya.display.AnimationBase [ 39%]

...时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationBase pos(x:Number, y:Number,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...备。 1.1.2 片段着色器Fragment Shader 片段着色器用来计算和填充每个像素的颜色,所以也称为像素着色器。可用于插值的运算、 纹理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩计算等。 对于由图元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014