• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

91. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...备。 1.1.2 片段着色器Fragment Shader 片段着色器用来计算和填充每个像素的颜色,所以也称为像素着色器。可用于插值的运算、 纹理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩计算等。 对于由图元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

92. laya.ui.CheckBox [ 42%]

...据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Button skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. laya.ui.Radio [ 42%]

...据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Button skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 41%]

...据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Returns string Defined in laya/ui/ComboBox.ts:595 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. laya.ui.Button_API3.0 [ 39%]

...据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Returns string Defined in laya/ui/Button.ts:664 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 39%]

...据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Returns string Inherited from Button.sizeGrid Defined in laya/ui/Button.ts:664 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 38%]

...的前面。 > - FillText组件在2.8版本之前只能添加在没有skin填充的空显示节点下,2.8开始,可以添加到任意UI节点下。 ### 二、位图显示文本组件 位图显示文本,是一种基于位图的文本,虽然显示的是文本的内容,其本质还是位图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. laya.ui.Radio_API3.0 [ 37%]

...据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Returns string Inherited from Button.sizeGrid Defined in laya/ui/Button.ts:664 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...D场景的层级目录)。 (图1-5) 继承组件的蓝图,自动会填充到IDE的组件列表中,也可以直接拖拽到属性面板上直接添加 (与脚本组件在IDE中的使用方式相同)。 (图1-6) 二、蓝图编辑器的使用 2.1 节点类型 事件节点,包括一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

100. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...坐标生成、 纹理坐标变换等等。 片段着色器用来计算和填充每个像素的颜色,所以也称为像素着色器。可用于插值的运算、 纹理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩计算等。 LayaAir提供了自定义Shader功能,可以让开发者实现一些引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014