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大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

91. laya.ui.ScrollBar [ 65%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.ui.ProgressBar [ 65%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. sprite 和 image 的区别 [ 65%]

...两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

94. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 65%]

...,两个线段节点之间为线段或边,两种碰撞体都可以直接增加点,让ChainCollider成为链条状碰撞体,让PolygonCollider成为任意凸多边形框状碰撞体。 ##### 点坐标集合 `Points` ![img](img/7-1.png) (图7-1) Points的属性是一个由x,y坐标组成的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

95. laya.ui.VSlider [ 65%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. LayaAir 1.0目前没有导出为Android的功能了? [ 65%]

...出场景加载时抛异常,不知所措 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-04-03 21:01 浏览: 959 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

97. laya.ui.UIGroup [ 65%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. laya.ui.HSlider [ 65%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

99. laya.ui.LayoutBox [ 65%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. 有懂引擎的高手进,有偿酬谢 [ 65%]

..., 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405