大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...同样需要对相应的场景创建出俩个摄影机!这样会成倍的增加你的开销!是不推荐这样做的, 2018-05-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yzbgyc 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...等)。 * 播放背景音乐,则使用H5Audio播放(使用WebAudio会增加特别大的内存,并且要等加载完毕后才能播放,有延迟) * 建议背景音乐用mp3类型,音效用wav或者mp3类型(如果打包为app,音效只能用wav格式)。 附件 : --> 2018-07-13 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...同来自: rabbit 您好,此问题已经复现并定位,目前看是在增加了首屏插件之后,出现的材质效果错误,您可以先移除首屏插件的初始化部分代码试下,我这里移除之后显示正常如下图,具体问题我们正在联合插件进行排查。 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240924
...权,便可以去掉LayaBox的Logo,如果没有购买,则需要强制增加LayaBox的logo,引擎内部会有检测机制,随机检测,如果检测不通过,会强制Crash应用程序。 LayaNative不是开源引擎,但免费给开发者使用,如果想要去掉LayaBox的Logo需要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 Button 中的文字无法垂直居中 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240110
...来自: 按照2楼提示,修改场景发布模式为分离模式,同时增加了各自的runtime的UI类,问题的到了解决。 2020-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一级保护废物 赞同来自: laya的官方API文档不能查API,要它何用,删了吧!!! 2020-11-26 0 1 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201115
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...需要可以自己写一下插件,在task.config.runtimePlatforms里面增加一个RuntimePlatformType.PC就可以了 水里游 • 2024-10-14 18:57 @layaAir小孟:好的,谢谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20241014
... 致laya官方(这个项目遇到的一些不足和问题 希望能增加和改进 加油Laya!) IDE的2d界面 选择节点会点到最顶层的UI 而不是当前层的UI 2.0版本都没这个问题3dUI的mask 移动过程底层的UI会消失 可以看看这个源码的boss界面 编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515