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大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

91. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 55%]

...展示了新增空的时间轴动画操作,然而,我们还可以通过复制动画的按钮,新增一个与原动画一样的新动画,新动画可以基于原动画的基础上继续扩展和调整。从图18中的动画列表中可以看出,复制新增的动画命名方式为"`原动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 调试界面一片空白,啥也不显示 [ 55%]

... 那你试试重建一个laya项目 把代码和代码里所需要的资源复制到这个新建的laya项目里面试试 dxc2640216350 • 2018-03-02 14:20 好了,好像是我的浏览器出问题了,重新安装了一下,就能用了,谢谢大佬答疑

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

93. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...er.js的路径,这个worker.js是Laya官方提供的,我们把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎库当中。我这里设置的是libs下。 WorkerLoader.enable = true; 开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 上面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

94. 静态protobuf [ 55%]

...方法供js调用 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? js怎么主动调用AS定义的静态变量? laya的pbr材质 静态灯光烘焙后 导出 就是全黑 问题状态 最新活动: 2019-03-27 16:27 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

95. Laya里有没有好用的3d shader教程。 [ 54%]

...er&name=Shader_Simple这一个实例是3d的教程。下面的代码是复制了这个例子,因为没有模型,所以使用了内置的BoxMesh模型。但是这个示例运行出来是黑屏的,并且这个示例中处理shader编译的只有  Laya.ShaderCompile3D.add(customShader, vs, p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

96. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 54%]

... 人 as1418197354 • 2016-08-17 14:02 单张地图的话你是说,让其复制平铺? 那上面的物品呢 是要记录一个json文件去解析,人物坐标和地图坐标匹配每次都去循环遍历检查到哪了吗? cuixueying • 2016-08-17 14:28 你研究下tiledMap的使用吧:h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

97. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 53%]

...er.js的路径,这个worker.js是Laya官方提供的,我们把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎库当中。我这里设置的是libs下。 `WorkerLoader.enable = true;`开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 上面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 53%]

...er.js的路径,这个worker.js是Laya官方提供的,我们把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎库当中。我这里设置的是libs下。 `WorkerLoader.enable = true;`开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 上面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 [ 52%]

...的,但是这样demo中所用的matter-RenderLaya.js文件就不能直接复制过来使用。 加上outtlaya=true后的完整编译器参数是"${project_loc}\.actionScriptProperties;iflash=false;outlaya=true"。 bluesea • 2016-12-27 13:32 @Monica:我用的fd,不是fb, bluesea • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

100. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 52%]

...er.js的路径,这个worker.js是Laya官方提供的,我们把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎库当中。我这里设置的是libs下。 `WorkerLoader.enable = true;`开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 ​ 上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715