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大约有 121 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

91. 可以帮我测试一下吗? 使用mask的场景,放着就会出现记忆体用完的讯息? [ 55%]

...ld not attach to main target LayaAirIDE下如何使用mask? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

92. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...可选)回调数据。<b>注意:</b>如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 * @r...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

93. [Error] TypeError: null is not an object (evaluating 'this._style._tf') [ 54%]

...rror processing launch: Error Could not attach to main target 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于同为object层,层级设置无效的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

94. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 54%]

...大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 54%]

...大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

96. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 54%]

...大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

97. destroy节点后,报错 [ 53%]

...9-11-21 10:51 2.1.1.1版本,如果想复现这个错误很简单,克隆多个刚体到舞台,然后直接destroy 刚体,就会出现这个问题。 开心@me • 2019-11-20 10:39 这个是 2.1.1.1版本的。您还需要哪些信息。 开心@me • 2019-11-20 10:58 然后,使用obj.remove...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

98. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 53%]

...unzhongjushi • 2020-04-28 12:38 非常神奇的问题,我通过新建10多个项目把所有参数都测试了一遍,得出的结论如下: out=bin/js/bundle.js; script=ES6; outlaya=true; layaists=true 2.6.1版本中,这个参数凡是有一个没加上,都会报错 而已经报错过的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

99. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 53%]

...问题。 Recovery • 2021-12-24 16:48 我发的例子Test.ZIP就是了,多个submesh的_distanceForSort都是相等的,你要从unity导出的资源? Laya_Fred • 2021-12-24 17:01 您不是遇到使用unlitmaterial导出的时候,在unity内的摆放顺序与laya内的显示顺序出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

100. 每次打开layaIDE都弹出这个框,在清除缓存后不会弹出,但在创建新项目后进行调试,这个框弹出,之后每次打开弹框弹出,如何解决? [ 53%]

...此时该如何获得场景内的元素 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205