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如何实现多个Dialog的通用功能? 我这里有个疑问: 我用ide做了n个Dialog,每个Dialog的UI都不一样,但是它们都有一个共同的功能,就是点击关闭按钮后关闭。 我想在这些Dialog关闭的时候加上一些动作,比如fadeOut特效,我想用一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161008
多个按钮的事件绑定问题 请教大家各问题 我有30个按钮想要起同样的作用(点击之后执行事件A),该如何去写?难道只能挨个绑定事件? 能不能像jquery那样$(".classname").click(function(){})类似的写法? 现在来说 尤其是UI里面的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
关于多个图集的渲染 请问关于draw call优化的问题,测试出来如果是小图,在底层会把小图打包到一起,出现1个draw call,但是当超过512像素的大图被渲染的时候,交叉渲染会出现如图的情况(图中4张图均设置了不打包图集)。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
关于Graphics绘制多次后使用它仍然是多个drawcall var g1 = new Graphics(); g1.drawRect(100, 100, 100, 100, "#FF0000"); g1.drawRect(255, 255, 100, 100, "#FFff00"); g1.drawRect(666, 666, 100, 100, "#FFff00"); for (var i = 0; i < 5000; i++) { g1.drawRect(888, 200, 100, 100, "#FFff00"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170729
纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? 遇到一个以前有人遇到过的问题: https://ask.layabox.com/question/1066 我现在用的引擎版本是:LayaAir IDE 1.7.8 beta 例子上传了:这里再贴一段我写的例子里面的代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
LayaAir IDE 使用多个时间轴动画 demo.ani(0,true,'name')失效 //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui/boos.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded));...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
请问是否有提供将多个lsani合并成一个lsani的方式呢 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 如果觉得动画文件多,可以让美术直接做成一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
多个swf的问题 有两个swf swf1和 swf2,swf1、swf2有一个共同的背景图片,问题是:第一次播放swf1时背景可以显示也正常播放,当播放swf2时只播放动画中的部分内容,但背景图片不显示。这一轮过后再次播放swf1和swf2时背景图片都不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
请问,在使用插件导出包含多个动画的FBX文件时报错,怎么处理? Unity版本Unit:y2017.2.0f3,导出插件版本1.7.0 Unity导出插件报错信息如下: KeNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[Sys...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
广州天河区/萝岗区招h5客户端,多个成功项目团队,项目组直招 大公司,成熟团队,新项目,找h5中,高级客户端 1.我们是2011年国内第一批开始做手游的团队 2.我们有成熟的cocos2d-x,u3d团队,现扩展h5手游业务 3.我们有多款过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030