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大约有 826 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

91. 粒子多纹理 [ 74%]

粒子多纹理 请问下 粒子有没有方法可以设置多个纹理的 比如 撒彩带 彩带有五颜六色 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用Unity粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

92. UI中创建的自定义Box怎么复制 [ 74%]

...自定义Box怎么复制 UI中编辑好了一个BOX。想实例化同样的多个。不是获取。 let box= new Laya。Box() 只能向上面一样创建一个空的。然后再把所有子节点和信息 不能例如let b = new Laya.Box("example");  通过名字 或其他来创建么 2018-09-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

93. 音效同一时间只能播放一个吗 [ 74%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 非文 赞同来自: 音效可以多个,音乐只能一个。 2017-01-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

94. Laya2.12 打安卓包的时候报错报到了 physics3D [ 73%]

...何改变模型朝向 求解Physics3D 内存占用问题 layabox2.5.0之后多个Physics3D使用transform移动出现旋转不正确的bug 2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? laya2.0调试时候Error: "abort Cannot enlarge memory arrays.这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

95. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 73%]

...大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 73%]

...大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

97. 转换完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 [ 73%]

...画资源png图片还可以再次打包成图集么 比如项目中用到多个骨骼动画 ,会有多个骨骼动画资源,如:1.sk 1.png; 2.sk 2.png;3.sk 3.png 这种情况我 可以为了省资源 继续对 1.png 2.png 3.png 进行图集打包么? 2017-07-30 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

98. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 73%]

...大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

99. bitmapFont使用问题 [ 73%]

...的示例,将fnt文件用代码创建并注册位图了。但是如果有多个字体的话,这样比较繁琐,请问一下如何一下导入多个fnt文件,创建并注册它们。 附件 : --> 2016-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

100. 3D导出插件导出顶点数与unity模型中的顶点数不同 [ 73%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 tyxxxx 赞同来自: 一个3000多个顶点的模型,导出到laya变成4000多个顶点(vertexcount) 2019-01-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tyxxxx 相关问题 unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102