大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...体展示完全错乱 文字在更新变化过程中,偶尔会正常,大部分情况下是错乱的 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 拿ide demo来看看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...8 14:53 game工程已简化,鱼池外无关的资源和代码已经去掉大部分,发布后main.min.js小了一半,附件已经重新上传 黑人 • 2020-11-18 14:56 文件大小200M是因为有两个工程在里面,其中hall项目是用来进入鱼池的跳转入口,压缩包内附有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201113
...属性才生效。因为_collider是在添加到场景后才创建的,而大部分属性都是通过_collider设置。而3.0不存在这个问题。 附件 : --> 2024-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...去下载实际文件,并更新本地缓存。 4. 更新进度。如果大部分文件都没变,可能进度会不均匀。 2017-04-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaoman122 相关问题 laya针对页游耗用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...的那些缩放模式,其实在实际应用中并没有什么用,因为大部分程序,肯定要保证长宽比不变的,界面全屏适配,肯定要应用层去处理,而不是简单的用几个缩放模式就搞定的。而全屏适配,思路正确的话,其实真的就是十行代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...是运行于百度APP中的Runtime。尽管百度小游戏的接口兼容大部分Canvas和Webgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。显然,从严格的定义来讲,百度小游戏不是标准的HTML5游戏。 **那么,**如何能做到开发的游戏还能在浏览器中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...是运行于微信APP中的Runtime。尽管微信小游戏的接口兼容大部分Canvas和Webgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。显然,从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的HTML5游戏。 **那么,**如何能做到开发的游戏还能在浏览器中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...回来 在生成 如此多次 自后 我的 list 内部 数量比较多但大部分都是重复,几次来回之后 图片 发黑,但是我日志 打印出来 我只生成 一次,UI都会重新生成没有重复生成啊, 1.6 版的好像是好的,1.7 就发黑了 2017-03-24 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...前我们的方式是从mronUI继承下来的,所以这种方式也符合大部分开发者的开发习惯 geniusgeng • 2016-08-24 14:23 我们通常是希望先拖动一个组件,比如slider到编辑区域,然后再为这个slider设置各种skin元素,比如底图,bar的图片等, s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
...本。当需要的js多了的时候,html载入相当的慢,所以我将大部分代码都放在页面加载完毕之后来加载,这样html看起来访问就快了。 Laya_Aaron • 2018-03-20 14:52 我说的是你加载进度条的资源
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316