• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

91. unDestroyScenes导致的内存泄漏 [ 60%]

...人 zhongguo168a 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190807

92. 请教下 union.d.ts 怎么用 [ 60%]

...5d项目美术规范的问题哈 Laya.Loader.getRes请教 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中显示呢或者自适应宽度? 场景切换造成的FPS下降的优化思...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200613

93. 打包安卓app,游戏切后台,socket异常,定时器停止 [ 60%]

...很容易出问题,而且游戏同步也有问题),,如果可以,如何修改呢,,麻烦官方看一下,谢谢 附近截图有提示说明   ( 后面我们再切后台测试的时候,发现socket又可以接收了,,Laya.timer.frameLopp依然是不工作,还是希望能像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220922

94. layabox 截图 [ 59%]

...可以刷新骨骼数据 关于HTMLCanvas 截图功能 请教——layabox如何加载多个图集 unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 layaair与layabox的区别 layabox打包app 安卓的截图问题 官网文档真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

95. 请教 laya.utils.Byte 对应后端java的读写 [ 59%]

...缓存? Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 请教H5游戏资源缓存问题? 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 支持读写哪些文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

96. 请教下各位 图示中的扇面Mesh 怎么能自定义出来 [ 59%]

...导致报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

97. drawToCanvas在百度小游戏无法获得图像 [ 58%]

...yaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 laya2的Scene默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

98. laya2.12 textInput组件 [ 57%]

... layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? View嵌套Dialog组件 ui组件list数据源的疑问 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 WXOpenDataViewer组件用于制作微信排行榜,报错 Mor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

99. view视图场景切换问题! [ 57%]

... unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

100. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...色混合叠加形成最终颜色 纹理模式(textureMode) 控制纹理应如何应用于拖尾。有平铺(Stretch)和拉伸(Tile)两种模式 纹理(texture) 应用于拖尾的纹理,具体效果受纹理模式(textureMode)的影响。 1.3属性讲解 下面我们对Trail2DRender中的一部分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010